[英]C# Convert System.ConsoleColor to System.Drawing.Color
來自這個答案,我想知道是否有一種簡單的方法可以逆轉這種方法
public static System.ConsoleColor FromColor(System.Drawing.Color c)
{
int index = (c.R > 128 | c.G > 128 | c.B > 128) ? 8 : 0; // Bright bit
index |= (c.R > 64) ? 4 : 0; // Red bit
index |= (c.G > 64) ? 2 : 0; // Green bit
index |= (c.B > 64) ? 1 : 0; // Blue bit
return (System.ConsoleColor)index;
}
進入
public static System.Drawing.Color FromColor( System.ConsoleColor c)
{
// ??
}
我從這個答案中做出了一個答案,因為 Color 和 ConsoleColor 的名稱之間的值不同
public static System.Drawing.Color FromColor(System.ConsoleColor c)
{
int[] cColors = { 0x000000, //Black = 0
0x000080, //DarkBlue = 1
0x008000, //DarkGreen = 2
0x008080, //DarkCyan = 3
0x800000, //DarkRed = 4
0x800080, //DarkMagenta = 5
0x808000, //DarkYellow = 6
0xC0C0C0, //Gray = 7
0x808080, //DarkGray = 8
0x0000FF, //Blue = 9
0x00FF00, //Green = 10
0x00FFFF, //Cyan = 11
0xFF0000, //Red = 12
0xFF00FF, //Magenta = 13
0xFFFF00, //Yellow = 14
0xFFFFFF //White = 15
};
return Color.FromArgb(cColors[(int)c]);
}
帕特里克霍夫曼的答案也有效,但會產生無效的顏色!
public static System.Drawing.Color FromColor(System.ConsoleColor c)
{
switch (c)
{
case ConsoleColor.DarkYellow:
return Color.FromArgb(255, 128, 128, 0);
default:
return Color.FromName(c.ToString());
}
}
如果你只需要做一個反向功能,它將是:
public static System.Drawing.Color FromColor(System.ConsoleColor c)
{
int cInt = (int) c;
int brightnessCoefficient = ((cInt & 8) > 0) ? 2 : 1;
int r = ((cInt & 4) > 0) ? 64 * brightnessCoefficient : 0;
int g = ((cInt & 2) > 0) ? 64 * brightnessCoefficient : 0;
int b = ((cInt & 1) > 0) ? 64 * brightnessCoefficient : 0;
return Color.FromArgb(r, g, b);
}
注意:由於ConsoleColor
是一個枚舉,它允許您表示更低范圍的顏色。 也就是說,當你將Color
轉換為ConsoleColor
,你截斷了一些信息; 當您將ConsoleColor
轉換為Color
,您將需要恢復它。 在我的實現中,此函數將設置一個顏色分量值,對於暗色等於 64,對於亮色設置等於 128。 但是,它實際上可能是另一種,並且可能因不同的顏色而異。
最好的解決方案實際上是用硬編碼顏色做一個大的switch
語句。
從這里的這篇文章轉換為 C#,它回答了您的問題,但在 VB.NET 中(只是為了完整性而發布):
static class ColorExtension
{
public static Color DrawingColor(ConsoleColor color)
{
switch (color) {
case ConsoleColor.Black:
return Color.Black;
case ConsoleColor.Blue:
return Color.Blue;
case ConsoleColor.Cyan:
return Color.Cyan;
case ConsoleColor.DarkBlue:
return Color.DarkBlue;
case ConsoleColor.DarkGray:
return Color.DarkGray;
case ConsoleColor.DarkGreen:
return Color.DarkGreen;
case ConsoleColor.DarkMagenta:
return Color.DarkMagenta;
case ConsoleColor.DarkRed:
return Color.DarkRed;
case ConsoleColor.DarkYellow:
return Color.FromArgb(255, 128, 128, 0);
case ConsoleColor.Gray:
return Color.Gray;
case ConsoleColor.Green:
return Color.Green;
case ConsoleColor.Magenta:
return Color.Magenta;
case ConsoleColor.Red:
return Color.Red;
case ConsoleColor.White:
return Color.White;
default:
return Color.Yellow;
}
}
}
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