[英]C++/zlib/gzip compression and C# GZipStream decompression fails
我知道有很多關於zlib / gzip等的問題,但是沒有一個問題與我正在嘗試做的完全匹配(或者至少我沒有找到它)。 作為一個快速概述,我有一個C#服務器使用GZipStream解壓縮傳入的字符串。 我的任務是編寫一個C ++客戶端,它將壓縮與GZipStream解壓縮兼容的字符串。
當我使用下面的代碼時,我收到一條錯誤,上面寫着“GZip標頭中的幻數不正確。請確保傳入GZip流。” 我理解神奇的數字和一切,我只是不知道如何神奇地設置它。
最后,我正在使用C ++ zlib nuget包,但也直接使用zlib中的源文件,運氣相同。
這是一個更深入的視圖:
服務器的解壓縮功能
public static string ReadMessage(NetworkStream stream)
{
byte[] buffer = new byte[512];
StringBuilder messageData = new StringBuilder();
GZipStream gzStream = new GZipStream(stream, CompressionMode.Decompress, true);
int bytes = 0;
while (true)
{
try
{
bytes = gzStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
}
catch (InvalidDataException ex)
{
Console.WriteLine($"Busted: {ex.Message}");
return "";
}
// Use Decoder class to convert from bytes to Default
// in case a character spans two buffers.
Decoder decoder = Encoding.Default.GetDecoder();
char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer, 0, bytes)];
decoder.GetChars(buffer, 0, bytes, chars, 0);
messageData.Append(chars);
Console.WriteLine(messageData);
// Check for EOF or an empty message.
if (messageData.ToString().IndexOf("<EOF>", StringComparison.Ordinal) != -1)
break;
}
int eof = messageData.ToString().IndexOf("<EOF>", StringComparison.Ordinal);
string message = messageData.ToString().Substring(0, eof).Trim();
//Returns message without ending EOF
return message;
}
總而言之,它接受一個NetworkStream,獲取壓縮字符串,解壓縮,將其添加到字符串,然后循環,直到找到<EOF>
,然后返回最終的解壓縮字符串。 這幾乎與MSDN的示例相匹配。
這是C ++客戶端代碼:
char* CompressString(char* message)
{
int messageSize = sizeof(message);
//Compress string
z_stream zs;
memset(&zs, 0, sizeof(zs));
zs.zalloc = Z_NULL;
zs.zfree = Z_NULL;
zs.opaque = Z_NULL;
zs.next_in = reinterpret_cast<Bytef*>(message);
zs.avail_in = messageSize;
int iResult = deflateInit2(&zs, Z_BEST_COMPRESSION, Z_DEFLATED, (MAX_WBITS + 16), 8, Z_DEFAULT_STRATEGY);
if (iResult != Z_OK) zerr(iResult);
int ret;
char* outbuffer = new char[messageSize];
std::string outstring;
// retrieve the compressed bytes blockwise
do {
zs.next_out = reinterpret_cast<Bytef*>(outbuffer);
zs.avail_out = sizeof(outbuffer);
ret = deflate(&zs, Z_FINISH);
if (outstring.size() < zs.total_out) {
// append the block to the output string
outstring.append(outbuffer,
zs.total_out - outstring.size());
}
} while (ret == Z_OK);
deflateEnd(&zs);
if (ret != Z_STREAM_END) { // an error occurred that was not EOF
std::ostringstream oss;
oss << "Exception during zlib compression: (" << ret << ") " << zs.msg;
throw std::runtime_error(oss.str());
}
return &outstring[0u];
}
簡而言之,它接受一個字符串,並通過一個非常標准的zlib壓縮,WBITS被設置為將其包裝在一個gzip頁眉/頁腳中。 然后它返回壓縮輸入的char *。 這是發送到上面的服務器以進行解壓縮的內容。
感謝你給與我的幫助! 另外,如果您需要更多信息,請與我們聯系。
在CompressString
函數中,返回從本地聲明的std::string
獲取的char*
。 當函數返回時,該字符串將被銷毀,這將釋放您返回的指針的內存。
可能會將某些內容分配給此內存區域並在發送之前寫入壓縮數據。
您需要確保包含壓縮數據的內存在發送之前保持分配狀態。 也許通過將std::string&
傳遞給函數並將其存儲在那里。
一個不相關的錯誤:你做char* outbuffer = new char[messageSize];
但是沒有調用delete[]
該緩沖區的delete[]
。 這將導致內存泄漏。 當您從此函數中拋出異常時,我建議使用std::unique_ptr<char[]>
而不是嘗試使用您自己的delete[]
調用手動對其進行排序。 事實上,我總是推薦std::unique_ptr
而不是顯式調用delete
如果可能的話。
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