[英]What does this compiler-generated enumerator mean?
我寫了一個相當復雜的方法,yield-returns IEnumerable<string>
,但是當我在Reflector中檢查編譯器輸出時,我並不了解編譯器生成的IEnumerator
實現的特定部分:
void IDisposable.Dispose()
{
switch (this.<>1__state)
{
case 1:
case 2:
case 3:
switch (this.<>1__state) // empty switch! why?!
{
}
break;
default:
return;
try // What?! AFTER return?!
{
}
finally // is the try-finally block anyhow relevant?
{
this.<>m__Finallya();
}
break;
}
this.<>m__Finally7();
}
我猜測(或希望)Reflector錯放了外部switch
的右括號,並且它應該在return
后直接放置。 不過,我不明白為什么在案例3中有一個空開關,或者為什么在finally
塊中調用m__Finallya
。 (正常運行和finally
塊內部之間是否存在語義差異?除了CER之外,我的代碼中沒有。)
作為參考,這是IL:
.method private hidebysig newslot virtual final
instance void System.IDisposable.Dispose() cil managed
{
.override [mscorlib]System.IDisposable::Dispose
// Code size 69 (0x45)
.maxstack 2
.locals init ([0] int32 CS$0$0000,
[1] int32 CS$0$0001)
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: ldfld int32 FBD.TIP.Reader.MissingMessagesReader/'<GetMissingMessages>d__0'::'<>1__state'
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: ldc.i4.1
IL_0009: sub
IL_000a: switch (
IL_001c,
IL_001c,
IL_001c)
IL_001b: ret
IL_001c: ldarg.0
IL_001d: ldfld int32 FBD.TIP.Reader.MissingMessagesReader/'<GetMissingMessages>d__0'::'<>1__state'
IL_0022: stloc.1
IL_0023: ldloc.1
IL_0024: ldc.i4.2
IL_0025: sub
IL_0026: switch (
IL_0035,
IL_0035)
IL_0033: br.s IL_003e
.try
{
IL_0035: leave.s IL_003e
} // end .try
finally
{
IL_0037: ldarg.0
IL_0038: call instance void FBD.TIP.Reader.MissingMessagesReader/'<GetMissingMessages>d__0'::'<>m__Finallya'()
IL_003d: endfinally
} // end handler
IL_003e: ldarg.0
IL_003f: call instance void FBD.TIP.Reader.MissingMessagesReader/'<GetMissingMessages>d__0'::'<>m__Finally7'()
IL_0044: ret
} // end of method '<GetMissingMessages>d__0'::System.IDisposable.Dispose
你沒有展示你的原始迭代器塊是什么樣的,但我對Reflector和編譯器生成的代碼的經驗是它並不總是能夠完全准確地反編譯,因為編譯器使用了一些沒有等效的IL。 C#。
我有一篇關於迭代器塊實現的文章可能對你有所幫助,但我不會太擔心編譯代碼的樣子。 在某些情況下,C#編譯器幾乎肯定會生成不必要的代碼,因為這樣可以使編譯器更簡單。 迭代器塊必須非常難以正確(它可能變得非常復雜,最后是塊和迭代器處理)所以我認為僅僅信任JIT來優化掉生成的代碼中的開關/大小寫等不必要的位是合理的。
這只是反射器努力跟上已生成的IL(因為迭代器塊不必與“正常”C#相關,只要它們是有效的IL)。 特別是, ret
在finally
塊之后。
我可以說C#編譯器是愚蠢的,(它可能有點愚蠢)。 當運行時進行jitted時,這個代碼看起來很可能非常不同(所有討厭的垃圾都被省略)。
無論如何,你可能熟悉狀態機嗎? 當您使用C#(yield stuff)編寫生成器時,您告訴編譯器發出一個匿名類型,該類型將此生成器實現為狀態機。 這是一個很好的正式方法,可以驗證。 這可能是它看起來如此的原因。
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