[英]Draw Text inside Arc CustomView
我試圖在arc內繪制文本。 代碼如下
public Round(Context context, int totalSections, int activeSections, String mText) {
super(context);
int dpi = context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
float x = 0.25f;
final float radius = x * (new Float(dpi));
mRadius = Math.round(radius) + 20;
mRect = new RectF(
getWidth() + mStrokeWidth, getWidth() + mStrokeWidth, getWidth() + mRadius - mStrokeWidth, getWidth() + mRadius - mStrokeWidth
);
text = mText;
mTotalSections = totalSections;
mActiveSections = activeSections;
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mSectionDegree = 360 / mTotalSections;
mSectionDegree -= mGap;
}
public void setmActiveSections(int mActiveSections) {
this.mActiveSections = mActiveSections;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
float lastDegree = 270 + (mGap / 2);
for (int i = 0; i < mTotalSections; i++) {
if (i < mActiveSections) {
mPaint.setColor(Color.GREEN);
} else {
mPaint.setColor(Color.GRAY);
}
canvas.drawArc(mRect, lastDegree, mSectionDegree, false, mPaint);
lastDegree += mSectionDegree + mGap;
}
Paint mPaint1 = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint1.setStrokeWidth(1);
mPaint1.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint1.setTextSize(15);
mPaint1.setColor(getResources().getColor(R.color.red));
canvas.drawText(text, 20,30, mPaint1);
}
我如何繪制以半徑為中心的文本...發生在不同設備上的文本不是以半徑為中心
在給定的圖像中,我希望canvas.drawtext應該在出現Text的位置
將此行添加到您的onDraw()
mPaint1.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
那么drawText
的x參數只能是圓的中心x。 您應該能夠使用mRect.centerX()
獲得該值。
您還應該將mRect.centerY()
用作y值,除非需要對其進行調整。 y參數實際上是文本基線,因此,如果要在垂直方向和水平方向居中,則必須檢查繪畫的FontMetrics
中的一些值,以查看降低y值的多少,以便文本在垂直方向上居中。
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