[英]JAVA JPanel sliding out and sliding in at the same time
我在移動JPanels時遇到問題。
我有一個窗口400x600和一個JPanel(紅色)100x100
public class RulettModel {
private int num;
public void Slide() {
num = num + 1;
if(num > 600) {
num = -100;
}
}
public int getNum() {
return num;
}
}
class RulettListener implements ActionListener{
Timer tm = new Timer(1, this);
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
tm.start();
int y = 0;
theModel.Slide();
theView.setNewLocationOfPiros(theModel.getNum(), y);
}
}
void setNewLocationOfJpanel(int x, int y) {
JPanel1.setLocation(x,y);
}
此代碼是我的代碼的一部分,在這里需要使用,它可以正常工作,我的JPanel從窗口滑出到右側,當它超出窗口寬度時,它從-100開始從左側返回
我遇到的問題是:我希望JPanel從左側進入,然后在右側完全退出。
因此,如果小組的一半已經熄滅,那么那一半應該已經出現在左側,因此我的小組一次應該在兩個位置,一半在這里,另一半有可能嗎?
其他解決問題的技巧。
我猜您需要2個JPanels。 那我有
public class RulettModel {
private int num1, num2;
public void Slide() {
num1 = num1 + 1;
if(num1 > 600) {
num2 = 500-num1;
}
}
public int getNum1() {
return num1;
}
public int getNum2() {
return num2;
}
}
並具有setNewLocOfJPanel1(int, int)
和setNewLocOfJPanel2(int, int)
方法
在對下面的代碼進行編碼之前,我使用Microsoft Paint制作了7個不同顏色的矩形,分別為60像素寬和90像素高。 在您看到jf.setSize(186,120)
我只能通過反復試驗得出這些值。 我剛剛猜到的timerDelay將是一個適當的值。 關於原因,所有其他值均應顯而易見。
所有這些的關鍵是,在TimerActionListener中,我只是簡單地獲取每個tile [i]的getLocation(),將x坐標加5,並在達到300時將其重置為-120,然后將setLocation(int,int)再次。
package SlidingTiles;
import ...;
public class Main
{
private static int timerDelay = 100;
private static Timer t = new Timer(timerDelay, new TimerActionListener());
private static JFrame jf = new JFrame();
private static JPanel jp = new JPanel();
private static String[] colors = { "blue", "brown", "green", "grey", "purple", "red", "yellow" };
private static JLabel[] tiles = new JLabel[7];
public static void main(String[] args)
{
for(int i=0; i<7; ++i)
{
tiles[i] = new JLabel(new ImageIcon("tiles/"+colors[i]+".jpg"));
tiles[i].setBounds(-120+60*i,0,60,90);
jf.add(tiles[i]);
}
jf.add(jp);
jf.setSize(186,120);
jf.setResizable(false);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
t.start();
}
public static class TimerActionListener implements ActionListener
{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
for(int i=0; i<7; ++i)
{
Point p = tiles[i].getLocation();
int newX = (int) p.getX()+5;
if(newX == 300)
newX = -120;
tiles[i].setLocation(newX, 0);
}
}
}
}
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