[英]How can I draw a selection rectangle on QScrollArea?
我創建了一個Image Viewer應用程序,該應用程序可打開並保存圖像並將其加載到QLabel上,然后創建一個ScrollArea來滾動查看大圖像,在第二步中,我試圖繪制選擇矩形以選擇特定的子區域,我繪制選擇矩形所采取的步驟如下:
1-我用PaintEvent繪制矩形。 2-我使用MouseEvent選擇子區域。
問題是,當我運行代碼時,可以在QWidget上繪制矩形,但不能在ScrollArea上繪制矩形。
這是我的代碼:
在imageviewer.h中
class ImageViewer : public QWidget{
Q_OBJECT
public:
explicit ImageViewer(QWidget *parent = 0);
~ImageViewer();
private:
Ui::ImageViewer *ui;
private slots:
void on_openButton_pressed();
void on_saveButton_pressed();
private:
QPixmap image;
QImage *imageObject;
bool selectionStarted;
QRect selectionRect;
QMenu contextMenu;
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);
};
這是imageviewer.cpp
ImageViewer::ImageViewer(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::ImageViewer)
{
ui->setupUi(this);
ui->scrollArea->setWidget(ui->imageLabel);
}
打開和保存功能:
void ImageViewer::on_openButton_pressed()
{
QString imagePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File") , "" ,
tr("JPEG (*.jpg *.jpeg);;PNG (*.png);;BMP (*.bmp)"));
imageObject = new QImage();
imageObject->load(imagePath);
image = QPixmap::fromImage(*imageObject);
ui->imageLabel->setPixmap(image);
ui->imageLabel->adjustSize();
}
void ImageViewer::on_saveButton_pressed()
{
QString imagePath = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save File") , "" ,
tr("JPEG (*.jpg *.jpeg);;PNG (*.png);;BMP (*.bmp)"));
*imageObject = image.toImage();
imageObject->save(imagePath);
}
繪畫和鼠標事件功能:
void ImageViewer::paintEvent(QPaintEvent *e){
QWidget::paintEvent(e);
QPainter painter(this);
painter.setPen(QPen(QBrush(QColor(0,0,0,180)),1,Qt::DashLine));
painter.setBrush(QBrush(QColor(255,255,255,120)));
painter.drawRect(selectionRect);
}
void ImageViewer::mousePressEvent(QMouseEvent *e){
if(e->button() == Qt::RightButton){
if(selectionRect.contains(e->pos()))
contextMenu.exec(this->mapToGlobal(e->pos()));
}
else{
selectionStarted = true;
selectionRect.setTopLeft(e->pos());
selectionRect.setBottomRight(e->pos());
}
}
void ImageViewer::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e){
if(selectionStarted){
selectionRect.setBottomRight(e->pos());
repaint();
}
}
void ImageViewer::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e){
selectionStarted = false;
}
這是我的應用程序的屏幕截圖
如何在QScrollArea上繪制選擇矩形?
您需要QRubberBand ,它應該直接應用於ui->imageLabel
小部件, ui->imageLabel
小部件用於顯示要滾動的圖像。 是否應為ui->imageLabel
重載QLabel
是實現的問題。 請參見有關鼠標事件的示例 ,當然最好將其應用於標簽圖像類。
我從代碼的外觀上了解到您使用Qt Designer嗎? 這使覆蓋該標簽類變得復雜,但是您不能使用.ui文件或使用事件過濾器來捕獲給定對象的所有事件。
當然,您當前擁有的東西可以最終拋光到足以適合實際使用的程度。 這只會為您付出更多的努力。 您可以避免paintEvent
等重載,關鍵是在需要應用的地方直接應用正確的方法。
// the example applied to authors code as requested
class MyImageLabel : public QLabel
{
public:
explicit MyImageLabel(QWidget *parent = 0) : QLabel(parent), rubberBand(0) {}
private:
QRubberBand* rubberBand;
QPoint origin;
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
};
void MyImageLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
origin = event->pos();
if (!rubberBand)
rubberBand = new QRubberBand(QRubberBand::Rectangle, this);
rubberBand->setGeometry(QRect(origin, QSize()));
rubberBand->show();
}
void MyImageLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
rubberBand->setGeometry(QRect(origin, event->pos()).normalized());
}
void MyImageLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
rubberBand->hide();
// determine selection, for example using QRect::intersects()
// and QRect::contains().
}
ImageViewer::ImageViewer(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::ImageViewer)
{
ui->setupUi(this);
// resolve this better than:
delete ui->imageLabel; // you already have the QLabel object here?
ui->imageLabel = new MyImageLabel;
ui->scrollArea->setWidget(ui->imageLabel);
}
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