[英]Java - Drawing shape with mouse and drag after clicking button
我想在不使用JComponent的情況下執行此操作。 想法是每個形狀都有多個按鈕,通過單擊一個按鈕,然后可以為該按鈕繪制形狀。 不幸的是,我什至無法繪制形狀。
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
JButton rect = new JButton("Rectangle");
ActionListener rListener = new RectangleNode();
rect.addActionListener(rListener);
MouseListener rMListener = new RectangleNode();
rect.addMouseListener(rMListener);
MouseMotionListener rMMListener = new RectangleNode();
rect.addMouseMotionListener(rMMListener);
JButton ellipse = new JButton("Ellipse");
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(rect);
panel.add(ellipse);
frame.add(panel);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(600, 600);
frame.setTitle("Graph Draw");
frame.setVisible(true);
}
RectangleNode類
public class RectangleNode implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener {
private Point p1;
private Rectangle r;
private boolean rdraw;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
rdraw = true;
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if(rdraw = true){
p1 = e.getPoint();
r = new Rectangle(p1.x, p1.y, p1.x - p1.x, p1.y - p1.y);
}
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if(rdraw = true){
int x = Math.min(p1.x, e.getX());
int y = Math.min(p1.y, e.getY());
int width = Math.abs(p1.x - e.getX());
int height = Math.abs(p1.y - e.getY());
r.setBounds(x, y, width, height);
repaint();
}
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.draw(r); ;
}
}
在這種情況下,我不確定如何使用重繪和paintComponent方法。
查看“ 自定義繪畫方法”以獲取有關如何動態繪制矩形的示例。
在您的情況下,您希望能夠繪制矩形或橢圓形,因此需要進行一些更改:
Java API支持Shape類。 形狀可以是矩形,橢圓形,多邊形等。因此,您需要將“ ColoredRectangle”類更改為“ ColoredShape”類。 這將允許您存儲矩形或橢圓形。
然后,在paintComponent()代碼中,您需要將drawRect(..)方法更改為draw(Shape),以便可以繪制矩形和橢圓形。
在mouseDragged()邏輯中,您需要修改邏輯以檢查是否要繪制Rectangle或Ellispse。 然后,您將創建合適的Shape並再次使用draw(Shape)方法而不是drawRect(...)方法。
然后,您需要向類添加一個屬性,以控制要繪制的Shape。 然后,當您單擊按鈕時,設置屬性。 或者,也可以不使用按鈕,而是為每個Shape設置單選按鈕。
無論如何,請使用原始代碼來了解其工作原理。 首先,將代碼轉換為僅對矩形使用ColoredShape類。 然后,一旦可行,您就可以添加對Ellipse的支持。
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