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[英]Loading a font from resources into PrivateFontCollection results in corruption repost
[英]Issue Creating PrivateFontCollection from Resources
我已經運行了相同的代碼幾個月,它的工作就像一個魅力。 最近,我已經將此代碼添加到TFS的源代碼管理中,並且不再正常工作。 唯一的更改是修改了一些名稱空間,以滿足我們的產品准則。 目的是從作為資源嵌入文件中的字體創建pfc
,原因是可執行文件具有可移植性,除了安裝適當的.NET版本外,不依賴任何內容。
public static Dictionary<string, object> FontDict = new Dictionary<string, object>();
public static PrivateFontCollection s_FontCollection = new PrivateFontCollection();
public static Font staticFont;
public static FontFamily[] FontFamilies
{
get
{
if (s_FontCollection.Families.Length == 0)
LoadFonts();
return s_FontCollection.Families;
}
}
public static Font GetFont(string family, float size)
{
foreach (FontFamily font in FontFamilies)
{
if (font.Name.ToLower().Equals(family.ToLower()))
{
Font ret = new Font(font, size);
//return (Font)ret.Clone();
return ret;
}
}
return null;
}
public static void LoadFonts()
{
if (Assembly.GetEntryAssembly() == null || Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceNames() == null)
return;
foreach (string resource in Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceNames())
{
// Load TTF files from your Fonts resource folder.
if (resource.Contains(".Fonts.") && resource.ToLower().EndsWith(".ttf"))
{
using (Stream stream = Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceStream(resource))
{
try
{
// create an unsafe memory block for the font data
System.IntPtr data = Marshal.AllocCoTaskMem((int)stream.Length);
// create a buffer to read in to
byte[] fontdata = new byte[stream.Length];
// read the font data from the resource
stream.Read(fontdata, 0, (int)stream.Length);
// copy the bytes to the unsafe memory block
Marshal.Copy(fontdata, 0, data, (int)stream.Length);
// pass the font to the font collection
s_FontCollection.AddMemoryFont(data, (int)stream.Length);
// close the resource stream
stream.Close();
// free up the unsafe memory
Marshal.FreeCoTaskMem(data);
}
catch
{
}
}
}
}
FontDict.Clear();
FontDict.Add("SYS", new Font("Arial", 20));
FontDict.Add("SYSs", new Font("Arial", 14));
FontDict.Add("MICR", GetFont("MICR", 18)); // Preferred MICR font
FontDict.Add("SIG", GetFont("PWSignaturetwo", 30));
FontDict.Add("HAND1l", GetFont("Daniel", 22));
FontDict.Add("HAND2l", GetFont("Jenna Sue", 32));
FontDict.Add("HAND3l", GetFont("Honey Script", 30));
FontDict.Add("HAND4l", GetFont("Confessions", 42));
FontDict.Add("HAND5l", GetFont("Soljik-Dambaek", 26));
FontDict.Add("HAND6l", GetFont("Billy's Hand Thin", 38));
FontDict.Add("HAND7l", GetFont("Daisy Script", 34));
FontDict.Add("HAND8l", GetFont("Fineliner SCript", 34));
FontDict.Add("HAND9l", GetFont("Graphe", 20));
FontDict.Add("HAND1s", GetFont("Daniel", 16));
FontDict.Add("HAND2s", GetFont("Jenna Sue", 26));
FontDict.Add("HAND3s", GetFont("Honey Script", 24));
FontDict.Add("HAND4s", GetFont("Confessions", 30));
FontDict.Add("HAND5s", GetFont("Soljik-Dambaek", 20));
FontDict.Add("HAND6s", GetFont("Billy's Hand Thin", 26));
FontDict.Add("HAND7s", GetFont("Daisy Script", 26));
FontDict.Add("HAND8s", GetFont("Fineliner Script", 26));
FontDict.Add("HAND9s", GetFont("Graphe", 14));
FontDict.Add("HACKs", GetFont("Hack", 10)); //******************************************************//
FontDict.Add("HACKm", GetFont("Hack", 12)); // Preferred fixed-width font for non-check data //
FontDict.Add("HACKl", GetFont("Hack", 16)); //******************************************************//
突然開始發生的事情是所有字體都沒有加載到字典中。 據我在調試時所知道的,資源很好。 它將正確循環所有字體資源。 但是,當到達s_FontCollection.AddMemoryFont
它將開始跳過一些內容。 我試圖弄清楚如何從方法中讀取Status
返回值( 如此處所述 ),但似乎無法實現。 老實說,我沒有更改與此相關的其他代碼。
真正奇怪的是,這是執行時的問題。 我可以多次運行相同的版本,最后在可用字體方面得到不同的結果。
原來問題是ttf文件在添加到源代碼管理后損壞了。 對於上面的討論,通過FreeCoTaskMem()釋放內存工作正常(就像以前一樣),因為只需要臨時將字節獲取到內存中,以便可以利用AddFontFromMem()-這是最簡單的嵌入式方法數據存入pfc。 刪除錯誤的字體可以完全解決此問題。
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