[英]c# Singleton Pattern vs Static Property
當我嘗試使用同一類的2個不同版本時,它們的行為實際上是相同的。
我搜索但找不到這個問題的滿意答案
單例和靜態屬性之間的區別在於2例,它是關於初始化時間的? 我怎么能觀察到差異?
編輯:我不問靜態類和單例的差異。 它們都是非靜態的,唯一的區別是,第一個在Instance屬性中初始化,第二個直接初始化
public sealed class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
public sealed class Singleton2
{
private static Singleton2 instance = new Singleton2();
private Singleton2()
{
}
public static Singleton2 Instance
{
get
{
return instance;
}
}
}
你的第一個單例實現不是線程安全的; 如果多個線程同時嘗試創建一個單例,則最終可能會創建兩個實例。 你的第二個實現沒有那個缺陷。
除此之外,它們在功能上是相同的。
Singleton類的實例將在Singleton.Instance方法第一次請求時創建。
Singleton2的實例將在其類型的初始化時創建,這可能由多種機制引起。 它肯定會在訪問Singleton2類上的任何屬性或方法之前創建
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