[英]Qml Video creation out of image stream from C++
經過10天的努力,我回到了對我的任務提出一個基本問題。
我有一個三層結構。
T1。 一個名為“MPC”的ROS項目,它連續發布主題“video_image”幀(例如每秒30幀視頻圖像)。
T2。 作為Qt5.5項目開發的C ++程序 - 一種中間工作者。
T3。 Qml UI上的圖像類型對象(Qt5.5 Quick)。
我想在MPA(T1)的幀中顯示T3 UI上的視頻片段。 到目前為止,我可以肯定的是從T1中創建QImages,我可以在PWD上創建臨時圖像文件(例如,currentFrame.jpg)。
我應該怎么做才能將幀流作為UI視頻播放器的源(也就是說,到目前為止,我仍然認為圖像類型是視頻播放器UI候選者。)
我是否正在尋求解決方案? 從這些圖片幀流創建視頻查看器源的可行方法是什么?
這可以通過使用QQuickPaintedItem來完成。
在C ++ Qt部分,你需要有一個繼承QQuickPaintedItem的類:
//imagewriter.h
class imagewriter : public QQuickPaintedItem
{
Q_OBJECT
public:
imagewriter(QQuickItem *parent = 0);
void paint(QPainter *painter);
//the paint method is already implemented in QQuickPaintedItem
//you just override it
QImage image; //your image
};
// imagewriter.cpp
imagewriter::imagewriter(QQuickItem *parent): QQuickPaintedItem(parent)
{
}
void imagewriter::paint(QPainter *painter)
{
painter->drawImage(QPoint(0,0),this->image);
//this will simply draw the image in your qml UI !
}
現在您只需要注冊此對象,以便能夠在qml文件中使用它:
//在主.cpp中:
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<imagewriter>("mr.jb",1,0,"my_video_image");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
// main.qml:
import mr.jb 1.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
my_video_image {
id : my_img_strm1
anchors.centerin : parent
}
}
my_video_image對象應該能夠顯示你的qimage,你需要做的就是不斷更新那個圖像到你從ROS流中獲得的最后一個圖像,每次你調用預定義的update(); 方法是為了自動重新觸發paint方法,該方法負責在qml世界中繪制圖像。 我想你沒有T1部分的問題。
在T2(C ++類)中接收和構建映像可以通過多種方式完成(例如,QUdp)。
最后一部分(T3)在上面的代碼中描述。
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