[英]Win32 Window not displaying
我正在處理DirectX應用程序,並且正在嘗試設置一個窗口。 但是問題是我的窗口沒有顯示,而是顯示了當窗口創建失敗時我為之創建的彈出窗口。 我已經多次制作了Windows,但現在無法正常工作。 我在例程中所做的唯一更改是將應用程序切換到64位應用程序,而不是32位應用程序。 我有一台64位計算機,它應該可以工作。
main.cpp中
#include "Render\window.h"
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE appInstance, HINSTANCE prevInstance, LPSTR cmdLine, int cmdCount)
{
Window window("Program", 800, 600);
MSG msg = { 0 };
while (true)
{
if (PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
if (msg.message == WM_QUIT) break;
}
}
return 0;
}
在window.h
#pragma once
#include <Windows.h>
class Window
{
private:
const char* const m_Title;
const int m_Width;
const int m_Height;
HWND m_Handler;
public:
Window(const char* title, int width, int height);
inline HWND GetHandler() const { return m_Handler; }
private:
void Init();
};
window.cpp
#include "window.h"
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
if (msg == WM_DESTROY || msg == WM_CLOSE)
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam);
}
Window::Window(const char* title, int width, int height)
: m_Title(title), m_Width(width), m_Height(height)
{
Init();
}
void Window::Init()
{
WNDCLASS windowClass;
windowClass.style = CS_OWNDC;
windowClass.lpfnWndProc = WinProc;
windowClass.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
windowClass.lpszClassName = L"MainWindow";
RegisterClass(&windowClass);
m_Handler = CreateWindow(L"MainWindow", (LPCWSTR)m_Title, WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_VISIBLE, 100, 100, m_Width, m_Height, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);
if (m_Handler == 0)
{
MessageBox(nullptr, L"Problem with creating window!", L"Error", MB_OK);
exit(0);
}
}
您的WNDCLASS
結構包含未初始化的數據。 您是否忽略了編譯器警告? 調用RegisterClass
時不檢查錯誤。 RegisterClass
很可能會失敗,因此無論如何都要按。
確保WNDCLASS
結構已初始化:
WNDCLASS windowClass = { 0 };
並在每次調用Win32 API函數時檢查錯誤。 在這里,檢查RegisterClass
返回的值。 該文檔告訴您這是什么意思。
值得稱贊的是,您至少檢查了CreateWindow
返回的值。 但是文檔告訴您,如果失敗,請調用GetLastError
找出調用失敗的原因。 你沒有那樣做嗎? 我懷疑您最大的問題是您沒有足夠詳細地閱讀文檔。
調用CreateWindow
,您嘗試將m_Title
作為窗口文本參數傳遞。 編譯器反對類型不匹配錯誤。 您使用此強制轉換抑制了該錯誤:
(LPCWSTR)m_Title
現在, m_Title
是const char*
。 它不是const wchar_t*
。 沒有大量的鑄造就可以做到。 不要丟棄類型不匹配錯誤。 傳遞正確的類型。
調用CreateWindowA
並傳遞m_Title
,或將m_Title
更改為const wchar_t*
類型。 如果執行后者,則需要傳遞一個寬文字,即L"Program"
而不是"Program"
。
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