[英]Update canvas on mouse events
我已經使用此JS庫創建了一個六邊形網格。 網格確實正確地繪制到了畫布上。 我的問題是試圖介紹有關鼠標事件的事件。 例如,當我將鼠標懸停在某個六邊形上時,我希望它的背景色發生變化。
目前,無論mouseover
在哪個六角形上,只有最后創建的六角形在mouseover
都會改變。 如何使事件偵聽器更新光標所在的特定六邊形?
如果由於繪制的對象被“柵格化”到畫布中而無法實現此操作,將建議使用哪種替代方法?
代碼如下:
<canvas id="stage"></canvas>
<script>
var element = document.getElementById("stage");
element.height = window.innerHeight;
element.width = window.innerWidth;
var stage = new createjs.Stage("stage");
stage.x = window.innerWidth/2;
stage.y = window.innerHeight/2;
stage.enableMouseOver();
var grid = new Grid();
grid.tileSize = 55;
var stageTransformer = new StageTransformer().initialize({ element: element, stage: stage });
stageTransformer.addEventListeners();
var tick = function (event) { stage.update(); };
var colorHexagon = function(hexagon, fill) {
hexagon.graphics
.beginFill(fill)
.beginStroke("rgba(50,50,50,1)")
.drawPolyStar(0, 0, grid.tileSize, 6, 0, 0);
};
var coordinates = grid.hexagon(0, 0, 3, true)
for (var i = 0; i < coordinates.length; i++) {
var q = coordinates[i].q,
r = coordinates[i].r,
center = grid.getCenterXY(q, r),
hexagon = new createjs.Shape();
hexagon.cursor = "pointer";
hexagon.addEventListener("mouseover", function() {
colorHexagon(hexagon, "rgba(50,150,0,1)")
});
hexagon.addEventListener("mouseout", function() {
colorHexagon(hexagon, "rgba(150,150,150,1)")
});
hexagon.q = q;
hexagon.r = r;
hexagon.x = center.x;
hexagon.y = center.y;
colorHexagon(hexagon, "rgba(150,150,150,1)");
stage.addChild(hexagon);
stage.update();
}
tick();
createjs.Ticker.setFPS(30);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick);
</script>
這應該工作。
stage.addEventListener("mouseover", function(evt) {
colorHexagon(evt.target, "rgba(50,150,0,1)")
});
stage.addEventListener("mouseout", function(evt) {
colorHexagon(evt.target, "rgba(150,150,150,1)")
});
您可以將它們放在腳本的最底部。 他們不必陷入困境。
將事件處理程序綁定到六邊形的容器上,而不是分別綁定到每個六邊形上,並使用鼠標的坐標找到懸停的六邊形。 並檢查庫的文檔,也許他們有一個包含的方法。
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