[英]I cant return a 2d array without using pointers ! im making a tic tac toe type game and this is my move up function
char[][] moveup()
{
for (int i=0;i<3;i++)
{
for (int j=0;j<3;j++)
{
if(board[i][j]=='X' && board [i-1][j]=='!' ) {
board [i][j]='!';
board [i-1][j]='X';
}
}
}
return board;
}
這是我的代碼,我想將這個二維數組傳遞給一個向量,所以我想在不使用指針的情況下返回一個二維數組板
傳入向量並在此函數中填充它。
您可以返回對數組的引用:
char(&moveup())[3][3]
{
for (int i=0; i<3; i++) {
for (int j=0; j<3; j++) {
if (board[i][j]=='X' && board[i-1][j]=='!') {
board[i][j]='!';
board[i-1][j]='X';
}
}
}
return board;
}
這是一個通過引用傳遞數組的完整程序。 注意我們現在如何使用基於范圍的 for 循環來迭代元素,因為引用沒有衰減到指針並且維度和類型被保留:
#include <iostream>
#include <vector>
class Board {
public:
char(&moveup())[3][3]
{
for (int i=0; i<3; i++) {
for (int j=0; j<3; j++) {
if (board[i][j]=='X' && board[i-1][j]=='!') {
board[i][j]='!';
board[i-1][j]='X';
}
}
}
return board;
}
char board[3][3];
};
int main()
{
Board board{
'.','!','x',
'o','X','x',
'.','o','x'
};
auto& sameboard = board.moveup();
for (auto& row : sameboard) {
for (auto& element : row) {
std::cout << element;
}
std::cout << '\n';
}
return 0;
}
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