[英]UDP communication between Java and C#
我正在嘗試將 Java 程序與 C# 程序通信,但它不起作用。
代碼非常基礎,這里是:
這是 Java 客戶端
static InetAddress ip;
static int port = 10000;
public static void main(String args[]) {
try {
ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(port, ip);
byte[] sendData = new byte[1024];
sendData = "Hola".getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, ip, port);
socket.send(sendPacket);
socket.close();
} catch (Exception e) {
}
}
這是 C# 服務器
static UdpClient client;
static IPEndPoint sender;
void Start () {
byte[] data = new byte[1024];
string ip = "127.0.0.1";
int port = 10000;
client = new UdpClient(ip, port);
sender = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
client.BeginReceive (new AsyncCallback(recibir), sender);
}
static void recibir(IAsyncResult res){
byte[] bResp = client.EndReceive(res, ref sender);
//Convert the data to a string
string mes = Encoding.UTF8.GetString(bResp);
//Display the string
Debug.Log(mes);
}
c# 服務器是一個 Unity 文件,我的意思是,我從 Unity 執行它,所以 Start 是第一個調用的方法。
我希望它們通過我計算機中的端口 10000(或任何其他端口)進行通信,java 的 main 和 c# 的 start 似乎已執行,但從未調用回調。
為什么它不起作用的任何想法? 謝謝大家。
BeginReceive()
是非阻塞的。 您的程序在它可以接收任何東西之前終止。 使用Receive()
或在服務器代碼的末尾放置一個忙等待循環。
我已經解決了,在 Java 客戶端 new DatagramSocket() 必須不帶任何參數調用,而在 c# 服務器 new UdpClient(port); 必須僅使用端口調用。
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