![](/img/trans.png)
[英]How to add event listener to element created dynamically within prototype?
[英]How to overwrite event listener within prototype?
我正在嘗試實現兩種方法:啟動和停止。 問題是,停止似乎不起作用。
const MyObj = function(x) {
this.x = x;
};
MyObj.prototype.start = function(el) {
el.onclick = (function() {
console.log(this.x);
}).bind(this);
};
MyObj.prototype.stop = function(el) {
el.onclick = null;
};
const obj = new MyObj("x");
document.getElementById("checkbox").onchange = function() {
if (this.value) {
obj.start(document.body);
}
else {
obj.stop(document.body);
}
};
我嘗試使用""
和function(){}
代替null
,但是它們也不起作用。 如果我在瀏覽器控制台中設置onclick
事件,則在調用start
,它將起作用。
我該如何解決?
obj.stop(document.body)
永遠不會運行,因為this.value
始終為true
。 您正在尋找的是this.checked
。
固定代碼:
const MyObj = function(x) {
this.x = x;
};
MyObj.prototype.start = function(el) {
el.onclick = (function() {
console.log(this.x);
}).bind(this);
};
MyObj.prototype.stop = function(el) {
el.onclick = null;
};
const obj = new MyObj("x");
document.getElementById("checkbox").onchange = function() {
if (this.checked) {
obj.start(document.body);
} else {
obj.stop(document.body);
}
};
另請參閱此小提琴以獲取演示。
使用addEventListener
和removeEventListener
。
el.addEventListener("click", someHandler);
// later...
el.removeEventListener('click', someHandler);
請注意, someHandler
必須使someHandler
是同一對象。 不要使用內聯函數。
我已經制作了自己的事件處理程序版本:
var EventHandler = function(){}
EventHandler.prototype.events = [];
EventHandler.prototype.functions = [];
EventHandler.prototype.addEventListener = function(e,f,obj) // start
{
if (obj === undefined) obj = window;
this.events.push(e);
this.functions.push(f);
obj.addEventListener(e,f);
};
EventHandler.prototype.removeEventListener = function(e,obj) // stop
{
if (obj === undefined) obj = window;
var i = this.events.indexOf(event);
if (i === -1)
{
return;
}
obj.removeEventListener(event,this.functions[i]);
this.events.splice(i,1);
this.functions.splice(i,1);
//this.removeEventListener(e,obj); // to remove multiple events of the same type
}
您遇到的問題是,只有在運行start方法時,它才實際添加onclick偵聽器。
const MyObj = function(x) {
this.x = x;
};
MyObj.prototype.start = function(el)
{
var self = this;
el.addEventListener("click",function()
{
console.log(self.x);
});
console.log("started");
console.log(el);
};
MyObj.prototype.stop = function(el) {
var self = this;
el.removeEventListener("click",function()
{
console.log(self.x);
});
console.log("stopped");
};
var test = new MyObj(54);
test.start(document.getElementById("thing"));
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.