[英]Angular2 Directive with scope
Angular2中的指令沒有“范圍”,而組件則沒有。 但就我而言,我需要Directive來創建一個范圍。 看看我的App組件 - 它有一個HTML模板,並且在foo
指令可能出現的任何元素上都是ANYWHERE。 這應該從服務中獲取一些日期並將其分配給元素。
在Angular1中它很容易......指令可以有自己的范圍。 但在Angular 2中,我找不到任何(甚至是骯臟的)方法來實現這一點。
它看起來像一個簡單的任務,不是嗎?
@Directive({
selector: '[foo]'
})
class FooDirective {
@Input()
public id:string;
public bar;
constructor() {
this.bar = 'This is the "bar" I actually need. It is taken from DB let's say..' + this.id;
}
}
@Component({
selector: 'app',
template: `
<div foo id="2">
This is random content 1: {{bar}}
</div>
<div foo id="2">
This is random content 2: {{bar}}
</div>
`,
directives: [FooDirective]
})
class App {
bar:string = 'This should be ignored, I need "bar" to be set from directive!';
}
bootstrap(App);
你可以嘗試使用一個引用應用指令的局部變量:
@Component({
selector: 'app'
template: `
<div foo id="2" #dir1="foo">
This is random content 1: {{dir1.bar}}
</div>
<div foo id="2" #dir2="foo">
This is random content 2: {{dir2.bar}}
</div>
`,
directives: [FooDirective]
})
class App {
bar:string = 'This should be ignored, I need "bar" to be set from directive!';
}
在您的情況下,使用當前組件( App
one)的屬性評估bar
。
編輯 (關注@ yurzui的評論)
您需要在指令中添加exportAs
屬性:
@Directive({
selector: '[foo]',
exportAs: 'foo'
})
class FooDirective {
(...)
}
當你說組件確實有范圍時,意味着什么?
我的理解是組件之間沒有共享對象(或原型繼承)。 但我認為這就是你要找的 - 你希望FooDirective和App共享同一個(范圍)對象,對嗎? 如果是這樣,我認為Angular 2中沒有任何等價物。
我懷疑你會喜歡這個,但我能想到的最好的(與@ Thierry的方法不同)是將div
用作“共享對象”(而不是指令)。 該指令使用HostBinding將值保存到div
上的data屬性,然后組件使用局部變量檢索模板中的該值,以獲取對div
/ shared對象的引用:
import {Component, Directive, Input, HostBinding} from '@angular/core';
@Directive({selector: '[foo]'})
class FooDirective {
@Input() id:string;
@HostBinding('attr.data-bar') bar;
ngOnInit() {
this.bar = 'This is "bar" I actually need. It is taken from DB lets say...' + this.id;
}
}
@Component({
selector: 'my-app',
template: `{{title}}<p>
<div #div1 foo id="2">
This is random content 1: {{div1.getAttribute('data-bar')}}
</div>`,
directives: [FooDirective]
})
export class AppComponent {
title = `Angular - RC.1`;
}
我更喜歡@ Thierry的方法,而不是我上面展示的方法,但我認為無論如何我都會發布我正在玩的東西。
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