[英]Inheritance and functions with different return types
我有以下這樣的類設置:
class Test
{
public virtual subSmallObject CreateSmallObject
{
return new subSmallObject();
}
}
abstract class subSmallObject
{ string test; }
class subSmallObjectA : subSmallObject
{ string testA; }
class subSmallObjectB : subSmallObject
{ string testB; }
現在,我不需要在任何地方使用Test類,而需要使用Test的派生類,我們將它們稱為TestA和TestB類。 測試A和B需要使CreateSmallObject類返回subSmallObjectA或SubSmallObjectB。
所以通常我可以做
class TestA : Test
{
override subSmallObject CreateSmallObject()
{
return new subSmallObjectA();
}
}
class TestB : Test
{
override subSmallObject CreateSmallObject()
{
return new subSmallObjectB();
}
}
但是問題在於,由於手頭任務的要求,我無法將subSmallObject返回的內容強制轉換為subSmallObjectA或subSmallObjectB(這會破壞很多我無法控制的事情。 smallSubObjectA或subSmallObjectB)。 subSmallObjectA和subSmallObjectB之間將存在共享元素。 我不想消除虛函數,因為如果有兩個單獨的方法,則會重復一些代碼。
有沒有我所缺少的模式或實踐? 我對此感到迷茫,並且這樣的體系結構更改超出了我的范圍,因為我真的不知道執行此操作的“正確”方法。
無法轉換方法調用的結果很奇怪。 如果絕對不能,則可以嘗試使用通用工廠方法:
class SubObject{
public string Data;
}
class SubObjectA{
}
class SubObjectB{
}
class Test{
T GetSubObject<T>() where T:SubObject,new()
{
return new T();
}
}
二手喜歡
SubObjectA so=testInstance.GetSubObject<SubObjectA>();
這樣,您不必在呼叫站點進行演員表轉換。 如果SubObject沒有默認的構造函數,那將是行不通的。
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