簡體   English   中英

Android Studio Libgdx游戲橫向肖像

[英]Android Studio Libgdx Game Landscape to portrait

我用Libgdx編寫了一個Android游戲,現在我結束了。 我意識到我必須切換到人像模式。 我嘗試通過帶有“ android:screenOrientation”的AndroidManifest.xml來完成此操作,但是我的應用程序崩潰了。 我在許多情況下都使用了屏幕的寬度和高度以及資產的寬度和高度,所以我的問題是,“ android:screenOrientation”實際上是如何工作的? 它用寬度來切換所有東西的高度嗎? 我對此有些困惑,我不知道如何使用這么大的代碼切換到縱向模式。

Dan,android:screenOrientation(針對libgdx)會強制應用根據設備的寬高比設置其寬度和高度(Gdx.graphics.getWidth()/ getHeight())。 縱向模式將較小的一側設置為寬度,將較大的一側設置為高度(例如9:16),橫向模式將較大的一側設置為寬度,將較小的一側設置為高度(16:9)。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM