[英]How to count white object on Binary Image?
我正試圖從圖像中計算對象。 我使用日志照片,並使用一些步驟來獲取二進制圖像。
這是我的代碼:
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
#include <features2d.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
//load image
Mat img = imread("kayu.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
if(img.empty())
return -1;
//namedWindow( "kayu", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow("kayu", img);
//convert to b/w
Mat bw;
cvtColor(img, bw, CV_BGR2GRAY);
imshow("bw1", bw);
threshold(bw, bw, 40, 255, CV_THRESH_BINARY);
imshow("bw", bw);
//distance transform & normalisasi
Mat dist;
distanceTransform(bw, dist, CV_DIST_L2, 3);
normalize(dist, dist, 0, 2., NORM_MINMAX);
imshow("dist", dist);
//threshold to draw line
threshold(dist, dist, .5, 1., CV_THRESH_BINARY);
imshow("dist2", dist);
//dist = bw;
//dilasi
Mat dilation, erotion, element;
int dilation_type = MORPH_ELLIPSE;
int dilation_size = 17;
element = getStructuringElement(dilation_type, Size(2*dilation_size + 1, 2*dilation_size+1), Point(dilation_size, dilation_size ));
erode(dist, erotion, element);
int erotionCount = 0;
for(int i=0; i<erotionCount; i++){
erode(erotion, erotion, element);
}
imshow("erotion", erotion);
dilate(erotion, dilation, element);
imshow("dilation", dilation);
waitKey(0);
return 0;
}
如您所見,我使用侵蝕和膨脹來獲得更好的圓形對象。 我的問題是,我堅持計算對象。 我嘗試了SimpleBlobDetector
但我沒有得到任何東西,因為當我嘗試將“dilation”步驟的結果轉換為CV_8U
,白色對象消失了。 我使用findContours()
時也遇到了錯誤。 它講述了關於圖像通道的一些信息。 我無法在這里顯示錯誤,因為這個步驟太多了,我已經從代碼中刪除了它。
兩個簡單的步驟:
碼:
int count_trees(const cv::Mat& bin_image){
cv::Mat img;
if(bin_image.channels()>1){
cv::cvtColor(bin_image,img,cv::COLOR_BGR2GRAY);
}
else{
img=bin_image.clone();;
}
if(img.type()!=CV_8UC1){
img*=255.f; //This could be stupid, but I do not have an environment to try it
img.convertTo(img,CV_8UC1);
}
std::vector<std::vector<cv::Point>> contours
std::vector<Vec4i> hierarchy;
cv::findContours( img, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
return contours.size();
}
我有同樣的問題,這是我即將實施的想法。
1)將圖像表示為整數數組; 0 = black, 1 = white
。
2)設置N = 2
;
3)逐個像素地掃描圖像。 每當你找到一個白色像素時,激活一個泛光填充算法,從剛找到的像素開始; 用N++
的值繪制區域;
4)迭代3直到你到達最后一個像素。 ( N-2
)是找到的區域數量。
這種方法取決於物體的形狀; 我的比你的更混亂(祝我好運..)。 我將使用在某處找到的遞歸洪水填充配方(可能是Rosetta Code)。
此解決方案還可以輕松計算每個區域的大小。
嘗試將其應用於您刪除的img
// count
for (int i = 0; i< contours.size(); i = hierarchy[i][0]) // iteration sur chaque contour .
{
Rect r = boundingRect(contours[i]);
if (hierarchy[i][2]<0) {
rectangle(canny_output, Point(r.x, r.y), Point(r.x + r.width, r.y + r.height), Scalar(20, 50, 255), 3, 8, 0);
count++;
}
}
cout << "Numeber of contour = " << count << endl;
imshow("src", src);
imshow("contour", dst);
waitKey(0);
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