[英]How to pause javafx class
我正在構建一個警報,它由兩部分組成: javafx
類中創建的動畫按鈕和正常創建的引擎
我需要的是每當用戶按下關閉按鈕的動畫按鈕並啟動引擎然后在引擎關閉后會有一段時間然后動畫按鈕再次出現,所以我使用::
notify_me.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
new engine();
Platform.exit();
}
});
並且為了重復我使用的這個過程
Timer t = new Timer(0,new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
while(true){
javafx.launch(javafx.class);
//some extra code goes here including sleep for
//some time and check for engine window state
}
}
});
t.start();
但我面臨兩個問題:
some extra code
, launch()
不能多次調用 那么如何在不使用線程的情況下實現呢? 謝謝
你可能不會使用Thread
s。 我建議不要關閉fx應用程序線程。 關閉所有窗口並在延遲后再次顯示(部分)它們:
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button("Hide me 5 sec");
// prevent automatic exit of application when last window is closed
Platform.setImplicitExit(false);
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
// timer should be a daemon (-> not prevent jvm shutdown)
Timer timer = new Timer(true);
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> {
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// make window reappear (needs to happen on the application thread)
Platform.runLater(primaryStage::show);
}
}, 5000l);
// hide window
primaryStage.close();
});
// allow exiting the application by clicking the X
primaryStage.setOnCloseRequest(evt -> Platform.exit());
primaryStage.show();
}
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