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實現字符串(城市)圖表的最簡單方法是什么?

[英]What is the easiest way to implement a graph of strings(cities)?

我已經實現了一個只使用整數類型的鄰接矩陣圖。(考慮到我在這里提到的所有內容的C ++)

我正在實現另一個圖形,它將使用我的舊實現接收頂點中的城市和邊緣中的距離。 我想知道這是不是一個好主意,或者我應該使用不同的實現來解決鏈接列表這個問題。 這里的想法是從txt文件中讀取所有城市及其相互之間的距離,將其添加到圖表中,然后向用戶顯示菜單,以便他/她可以查詢從城市A到B的距離並獲取列表在他們到達目標之前需要旅行的所有城市。

我打算閱讀這個城市,給它一個數字代碼,並將其添加到圖表中,而不是添加字符串“city”(需要將圖形從整數轉換為字符串)

您如何看待,有什么想法/建議嗎?

您可以使用任一地圖。 像這樣

map<pair<string,string>,int> city ;

(參見實現2)或者您可以使用向量來跟蹤城市名稱及其索引(實現1)

實施1

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;

class Graph
{
    int V; // start vertice 
    map<pair<string,string>,int> city ;
    vector<string> city1;
    vector<string> city2;
    public:
    Graph(int start_V)
    {
        V = start_V;
    }
    void addEdge(string start,string end,int wt);
    void display();
};
void Graph::addEdge(string start,string end,int wt)
{   
   city[make_pair(start,end)] = wt;
}
void Graph::display()
{   
    int flag=0;
    for(auto it:city)
    {
        city1.push_back(it.first.first);
        city2.push_back(it.first.second);
    }

    sort(city1.begin(), city1.end()); 
    auto last = unique(city1.begin(), city1.end());
    city1.erase(last, city1.end());

    sort(city2.begin(), city2.end()); 
    auto last2 = unique(city2.begin(), city2.end());
    city2.erase(last2, city2.end());

    for(auto col:city2)
    {
        cout<<"\t"<<col;
    }
    cout<<"\n";

    for(auto row:city1)
    {
    int flag =0;   //for printing row for once 
    for(auto col:city2)
    {
        if (!flag)
            cout<<row;
        cout<<"\t"<<city[make_pair(row,col)];
        flag = 1;
    }

    cout<<"\n";
    }

}
int main()
{
    Graph g(2);

    g.addEdge("A","B",1);
    g.addEdge("C","A",5);
    g.addEdge("D","E",7);
    g.addEdge("E","A",5);
    g.addEdge("D","B",7);
    g.addEdge("D","L",7);
    g.addEdge("W","L",7);
    g.display();
    return 0;
}

實施2

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<map> 
using namespace std;

class Graph {
    int V; // start vertice 
    map<pair<string,string>,int> city ;
    vector<string> city1;
    vector<string> city2;
    public:
    Graph(int start_V)
    {
        V = start_V;
    }
    void addEdge(string start,string end,int wt);
    void display(); }; void Graph::addEdge(string start,string end,int wt) {       city[make_pair(start,end)] = wt; } void Graph::display() {

    int flag=0;
    for(auto it:city)
    {
        city1.push_back(it.first.first);
        city2.push_back(it.first.second);
    }

    sort(city1.begin(), city1.end()); 
    auto last = unique(city1.begin(), city1.end());
    city1.erase(last, city1.end());

    sort(city2.begin(), city2.end()); 
    auto last2 = unique(city2.begin(), city2.end());
    city2.erase(last2, city2.end());

    for(auto col:city2)
    {
        cout<<"\t"<<col;
    }
    cout<<"\n";

    for(auto row:city1)
    {
    int flag =0;   //for printing row for once 
    for(auto col:city2)
    {
        if (!flag)
            cout<<row;
        cout<<"\t"<<city[make_pair(row,col)];
        flag = 1;
    }

    cout<<"\n";
    }
     } int main() {
    Graph g(2);

    g.addEdge("A","B",1);
    g.addEdge("C","A",5);
    g.addEdge("D","E",7);
    g.addEdge("E","A",5);
    g.addEdge("D","B",7);
    g.addEdge("D","L",7);
    g.addEdge("W","L",7);
    g.display();
    return 0; }

暫無
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