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將變換應用於矩陣並重置Three.js上的值

[英]Apply transformation to the matrix and reset values on Three.js

我的3D操作應用程序存在問題。 我正在使用THREE.JS。 我要做的是更改一個對象的比例,將此轉換應用於原始矩陣,然后將scale的值恢復為1。

我需要恢復轉換,因為UI使用的某些功能正在使用此信息。 因此,基本上我想將這個新尺寸視為原始尺寸,沒有任何變換。

有沒有辦法做到這一點? 我做了一些研究,但沒有一個答案解決了我的問題。

var scale = 0.5; 
object.scale.set(scale, scale, scale);

https://stackoverflow.com/a/27023024/3866399

修復此問題,但我要改變:

object.geometry.applyMatrix( object.matrix );

insertedPrintable.object.children[0].geometry.applyMatrix(cloneMatrix);

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