[英]How to make UI animation in Scene2d?
我在libgdx scene2d中使用一個表格將我的標簽分組為我的分數:
lblScore = new Label("Score: " + Integer.toString(score), labelStyle);
lblBscore = new Label("Best: " + Integer.toString(bScore), labelStyle);
table = new Table();
table.setFillParent(true);
table.setDebug(false);
table.top();
table.add(lblScore).padTop(Constant.HEIGHT / 2 - 100);
table.row();
table.add(lblBscore).padTop(10);
stage.addActor(table);
我想發生的是,當我的角色去世時,桌子會顯示動畫,這也是一個好主意,當我的角色還活着時,桌子就被隱藏了嗎? 還是我的角色去世時應該只創建表格?
您沒有指定要執行的動畫類型,但是請檢查Actions類,因為它具有許多可用於對Scene2d組件進行動畫處理的動作(移動,顏色更改,淡入/淡出,旋轉等):
這是一個帶有示例代碼的教程,演示了如何使用動作:
http://www.gamefromscratch.com/post/2013/12/09/LibGDX-Tutorial-9-Scene2D-Part-2-Actions.aspx
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