[英]Flatbuffer buffer is always empty
我有一個架構:
namespace ExampleApp.Assets.Communications;
table FlatServerToClientMessage {
messageid:string;
imagebytes:[ubyte];
}
root_type FlatServerToClientMessage;
為了清楚起見,這是ServerToClientMessage.cs
:
public class ServerToClientMessage : EventArgs
{
public Guid MessageId { get; set; }
public byte[] ImageBytes { get; set; }
}
我試圖通過TCP發送ServerToClientMessage
。 當我使用JSON時,此方法工作正常,因此在其他地方不是問題。
我有一個FlatSerialize
擴展方法,該方法應該序列化ServerToClientMessage
並返回一個字節數組。 但是,我的buffer.Data
始終為空...它只不過是零。 我的ServerToClientMessage
確實有數據-它確實有MessageId和ImageBytes。
這是序列化擴展:
public static byte[] FlatSerialize(this ServerToClientMessage message) {
var builder = new FlatBufferBuilder(1);
//Create an ID
var MessageId = builder.CreateString(message.MessageId.ToString());
//Start the vector...
//Loop over each byte and add it - my god, is there not a better way?
FlatServerToClientMessage.StartImagebytesVector(builder, message.ImageBytes.Length);
foreach(var imageByte in message.ImageBytes) {
builder.AddByte(imageByte);
}
var imagebytes = builder.EndVector();
//Start the FlatServerToClientMessage and add the MessageId and imagebytes
FlatServerToClientMessage.StartFlatServerToClientMessage(builder);
FlatServerToClientMessage.AddMessageid(builder, MessageId);
FlatServerToClientMessage.AddImagebytes(builder, imagebytes);
//End the FlatServerToClientMessage and finish it...
var flatMessage = FlatServerToClientMessage.EndFlatServerToClientMessage(builder);
FlatServerToClientMessage.FinishFlatServerToClientMessageBuffer(builder, flatMessage);
var buffer = builder.DataBuffer;
return buffer.Data;
}
有誰知道為什么我的buffer.Data
只用零填充?
您的緩沖區不是空的,它只是不從Data
中的偏移量0開始(FlatBuffers是從后構建的),而是從Offset
開始。 您可以從那里訪問字節。 或者,您可以調用FlatBufferBuilder.SizedByteArray()
創建僅包含FlatBuffer數據的字節數組。
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