[英]Adding custom brush handles in D3 V4?
我正在嘗試在我正在研究的D3項目中為畫筆的手柄添加一些自定義元素 - 期望的最終結果在這里 - 我被D3 V4從畫筆手柄的<g>
元素移動所困擾到<rect>
元素。 V4文檔說您可以使用.handle--*
類添加,刪除或修改畫筆句柄,但我無法使其工作。 例如,當我調用時:
const brushContainer = d3.select('#brushContainer');
brushContainer.call(d3.brushX());
brushContainer.selectAll('.handle').remove();
brushContainer.append('rect')
.attr('class', 'handle handle--w');
我收到以下錯誤:
TypeError: undefined is not an object (evaluating 'd.type')
請注意,我不一定希望上面的代碼能夠正常工作,但我無法在文檔或源代碼中找到任何有用的示例或任何線索。
編輯:我只是想要獨立地附加所需的<g>
,然后在brush
d3.event.selection
它們的x
屬性更改為d3.event.selection
。 我希望能夠使用<g>
作為句柄,這種方法使它們沒有點擊處理程序,但如果這是Canonical Right Answer,我會繼續這樣做。
是的,您應該使用畫筆事件獨立添加和定位手柄。
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