[英]attempt to call method 'print' (a nil value) when implementation OOP in Lua
[英]OOP GUI Error: main.lua:4: attempt to index local (a boolean value)… Issue with modules
今天,我正在努力為游戲制作一個gui課程,我想開始在LOVE2D制作。 我決定嘗試使用OOP,以便將來更輕松地創建新菜單。 OOP工作得很好,直到我嘗試把它放入它自己的模塊,它給我上面的錯誤。 我已經對我的代碼進行了兩次和三次檢查以防止類似的代碼,我找不到問題。 我也查了一下,有類似的線程,但沒有什么能幫我解決問題。 這是相關代碼......
來自main.lua
local gui = {
x = 0, y = 0,
width = 0, height = 0,
popupSpeed = 300,
active = false,
color = {red = 0, blue = 0, green = 0, alpha = 0},
menuType = "",
--buttons = require "Game/buttons"
}
而且來自gui.lua ......
local newGUI = require "Game/gui"
local menus = {
playerInv = newGUI.new()
}
function love.load()
menus.playerInv:createDropDown("right" , _, 30, 100, love.graphics.getHeight() - 60, 50, 128, 50, 255)
end
function gui.new()
newMenu = {}
for k, v in pairs(gui) do
newMenu[k] = v
end
return newMenu
end
function gui:createDropDown(direction, x, y, width, height, red, blue, green, alpha)
self.red = red
self.blue = blue
self.green = green
self.alpha = alpha
if direction == "right" then
self.x = love.graphics.getWidth() - width
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.menuType = "rightDropDown"
elseif direction == "left" then
self.x = 0
self.y = y
self.widthMax = width
self.height = height
self.menuType = "leftDropDown"
elseif direction == "down" then
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.heightMax = height
self.menuType = "regDropDown"
end
end
function gui:drawGui()
if self.active == true then
love.graphics.setColor(self.red, self.blue, self.green, self.alpha)
love.graphics.rectangle("fill", self.x, self.y, self.width, self.height, 10, 10, 6)
end
end
我假設第一個片段是Game / gui,第二個部分是main.lua,如果是這樣,你試圖調用.new()
函數,這個函數在你的Game / gui文件中顯然不存在。 你需要將所有gui的函數移動到它自己的文件中,這包括gui.new()
, gui:createDropDown
和gui:drawGui()
最后但並非最不重要的是,你必須在它自己的文件末尾返回gui。
您的主文件應該有點像這樣:
local newGUI = require "Game/gui"
local menus = {
playerInv = newGUI.new()
}
function love.load()
menus.playerInv:createDropDown("right" , _, 30, 100, love.graphics.getHeight() - 60, 50, 128, 50, 255)
end
和Game / gui有點像這樣:
local gui = {} -- With all the stuff inside
function gui.new()
-- With all the stuff it had inside
end
function gui:createDropDown()
-- With all the stuff it had inside
end
function gui:drawGui()
-- With all the stuff it had inside
end
return gui
你看,你忘了將它的功能移動到它自己的文件,並返回gui本身。 別忘了更換我在Game / gui上省略的內容!
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