[英]How to deal with C# memory allocation (Address space fragmentation)
我遇到以下問題。 使用C#(和XNA),我嘗試分配一個中等大小(〜55 MB)的Color []類型的數組。 顏色是4個字節。 但是,盡管系統具有16 GB RAM(約12 GB可用空間),但仍有90%的內存分配嘗試由於“內存不足”異常而失敗。
我已經在使用MemoryFailPoint類來保留內存(請參見下面的代碼),但這似乎無濟於事。 我假設我遇到了“地址碎片”問題。 但是我該怎么辦? 有沒有辦法對地址空間進行碎片整理?
public static bool AllocateMemory(out Color[] colorBuffer, int size)
{
// Color has 4 bytes
int sizeInMegabytes = (int)Math.Ceiling(((float)(size * 4) / (1024f * 1024f)));
#region Use MemoryFailPoint class to reserve memory
// Check that we have enough memory to allocate the array.
MemoryFailPoint memoryReservation = null;
try
{
memoryReservation =
new MemoryFailPoint(sizeInMegabytes);
}
catch (InsufficientMemoryException ex)
{
colorBuffer = null;
Warning.Happened("Failed to reserve " + sizeInMegabytes + " MB memory.");
return false;
}
#endregion
// Allocte memory for array
colorBuffer = new Color[size];
//Now that we have allocated the memory we can go ahead and call dispose
memoryReservation.Dispose();
return true;
}
這是一個常見問題,特別是在32位平台中。 我建議使用某種零散的或“分塊的”數組類,如下所示:
當然會損失性能。 但是,這取決於您的特定應用程序以及訪問該陣列的頻率。
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