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SpriteKit-組織保存的游戲數據的最佳方法是什么?

[英]SpriteKit - What's the best way to organize saved game data?

我想以最好的方式組織我的游戲文件。 現在,我將數據整理到三個文件夾中:/ Document / Save / Stages,/ Document / Save / Entites,/ Document / Save / GameData。 我正在使用NSCoding和FileManager將所有數據存儲在這些文件夾中。 為了提高性能,最好的組織存儲文件的方法是:多個文件夾,一個擁有自己的數據,一個擁有所有數據的單個文件夾?

謝謝。

OBS:我的英語不是很好。 對不起,有任何錯誤

答案不是確定的問題。 我的首選方法是使用NSCoding擁有1個單例游戲數據類來處理所有保存。 取決於您擁有多少數據以及需要保存什么數據。 我不認為性能應該有什么不同,它應該更多地是您喜歡如何組織的選擇。

如果您喜歡多個文件夾而不是它。

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