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SpriteKit-组织保存的游戏数据的最佳方法是什么?

[英]SpriteKit - What's the best way to organize saved game data?

我想以最好的方式组织我的游戏文件。 现在,我将数据整理到三个文件夹中:/ Document / Save / Stages,/ Document / Save / Entites,/ Document / Save / GameData。 我正在使用NSCoding和FileManager将所有数据存储在这些文件夹中。 为了提高性能,最好的组织存储文件的方法是:多个文件夹,一个拥有自己的数据,一个拥有所有数据的单个文件夹?

谢谢。

OBS:我的英语不是很好。 对不起,有任何错误

答案不是确定的问题。 我的首选方法是使用NSCoding拥有1个单例游戏数据类来处理所有保存。 取决于您拥有多少数据以及需要保存什么数据。 我不认为性能应该有什么不同,它应该更多地是您喜欢如何组织的选择。

如果您喜欢多个文件夹而不是它。

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