[英]How do I STORE different structs in a slice or a struct in Go (Not embedding)
我是Golang的新手,在我參觀A Tour of Go之后 ,我正在嘗試打造自己的東西。
我想將不同類型的結構放入單個切片(或結構?)中,
所以我可以使用for
循環將每個結構傳遞給函數 。
在PHP中,我可以將類存儲在數組中,並將每個類傳遞給foobar()
如下所示:
$classes = [$A, $B, $C, $D]; // $A, $B, $C, $D are classes (called `struct` in Golang).
foreach ($classes as $class)
foobar($class);
我試圖在Golang中做同樣的事情,希望它看起來像這樣:
A{B{}, C{}, D{}}
由於無法使用slice
,因此決定使用struct
來保存我的structs
:
type A struct {
B
C
D
}
type B struct {
Date string
}
type C struct {
Date string
}
type D struct {
Date string
}
func main() {
// Using reflect to loop the A struct:
// http://stackoverflow.com/questions/18926303/iterate-through-a-struct-in-go
v := reflect.ValueOf(A{})
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
foobar(v.Field(i).Interface()) // Passing each struct to the `foobar()` function
}
}
但是似乎我實際上是在進行嵌入而不是存儲它們,請問有什么建議嗎?
我認為interface {}是您所追求的。 例如這樣:
type A struct {
data string
}
type B struct {
data int
}
func printData(s interface{}) {
switch s.(type) {
case A:
fmt.Printf("A: %s\n", s.(A).data)
case B:
fmt.Printf("B: %d\n", s.(B).data)
}
}
func main() {
classes := []interface{}{A{data: "first"}, B{data: 2}, A{data: "third"}}
for _, c := range classes {
printData(c)
}
}
這可能與您進行“鴨式打字”一樣近。
盡管如果您的結構確實如此相似,則最好還是定義一個通用接口,並為每個結構實現該接口。 這是使用接口的相同示例:
type DataGetter interface {
getDate() string
}
type A struct {
data string
}
func (a A) getDate() string {
return a.data
}
type B struct {
data int
}
func (b B) getDate() string {
return fmt.Sprintf("%d", b.data)
}
func printData(s DataGetter) {
fmt.Printf("%s\n", s.getDate())
}
func main() {
classes := []DataGetter{A{data: "first"}, B{data: 2}, A{data: "third"}}
for _, c := range classes {
printData(c)
}
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.