[英]How to raise the same event from different classes?
我有一個包含許多類的類庫。 這些類中的任何一個都應該能夠在任何時間點向客戶端發送消息(字符串)。 我想要一個可以從多個類中引發的通用事件。 我不希望每個班級都有單獨的活動。
像這樣:
public class GenericEvent
{
// Here I have an event.
}
public class LibClass1
{
//Raise event here.
}
public class LibClass2
{
//Raise event here
}
public class Client
{
//Subscribe to the event here
}
這是正確的方法嗎? 如果是,如何實現? 我查找的示例每個類都有一個單獨的事件。
這取決於該事件是什么以及用例,但是選項之一是使用繼承:
public class GenericEvent
{
// Here I have an event.
protected void RaiseEvent();
}
public class LibClass1 : GenericEvent
{
public voidDoSomethingAndRaiseEvent()
{
// ...
RaiseEvent();
}
}
通常是這樣實現INotifiPropertyChanged
。
如果無法進行繼承並且您正在使用聚合,則LibClass1
和LibClass2
應該充當GenericEvent
某些外觀/裝飾器:它們必須具有自己的事件,該事件GenericEvent
的事件和方法的調用GenericEvent
到引發它的方法:
public class GenericEvent
{
public event EventHandler SomeEvent;
// ...
}
public class LibClass1
{
private readonly GenericEvent _ge;
// ...
public event EventHandler SomeEvent
{
add { _ge.SomeEvent += value; }
remove { _ge.SomeEvent -= value; }
}
public void DoSomethingAndRaiseEvent()
{
// ...
SomeEvent?.Invoke(this, EventArgs.Emtpy);
}
}
public class MyEventArgs : EventArgs
{
// class members
}
public abstract class Lib
{
public event EventHandler ShapeChanged;
public virtual void OnShapeChanged(MyEventArgs e)
{
if (ShapeChanged != null)
{
ShapeChanged(this, e);
}
}
}
public class LibClass1 : Lib
{
//Raise event here.
}
public class LibClass2 : Lib
{
//Raise event here
}
static void Main(string[] args)
{
LibClass1 lib1 = new LibClass1();
LibClass2 lib2 = new LibClass2();
lib1.ShapeChanged += Lib1_ShapeChanged;
lib2.ShapeChanged += Lib1_ShapeChanged;
lib1.OnShapeChanged(new MyEventArgs());
}
在這里,完整的示例將創建一個包含事件的抽象類。
我會處理繼承問題。 例如:
public class ParentClass : Form
{
public ParentClass() {
this.FormClosed += sendString;
}
private void sendString(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
public class GenericEvent : ParentClass { }
public class LibClass1 : ParentClass { }
public class LibClass2 : ParentClass { }
public class Client : ParentClass { }
現在,您所有的Clase都有ParentClass事件。
我有另一種方法。
從一個基類派生所有類。 (當然,.net或MFC或Qt或Java框架都可以這樣做)。
您在基類中只有一個事件“事件1”。 在該event1處理程序中,引發“事件2”。
將所有子類訂閱到父類的“ event2”,並在各個子類中處理您的業務。
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