[英]Problem: How to convert CString into const char * in C++ MFC
[英]C++ MFC: Memory Leak When Creating CString From Char*
我嘗試從剪貼板讀取內容時遇到內存泄漏。
樣例代碼:
void SomeFunction()
{
OpenClipboard(nullptr);
HGLOBAL hglb = GetClipboardData(CF_TEXT);
char* ch = static_cast<char*>(GlobalLock(hglb));
CString rawClipboardData(ch);
GlobalUnlock(hglb);
CloseClipboard();
}
根據Visual Studio,它是上方的中間行,導致內存泄漏。 該行:
CString rawClipboardData(ch);
如果我不運行它,則沒有泄漏報告。 但是,如果我運行它,則會在Visual Studio輸出窗口中獲得以下調試輸出:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\strcore.cpp(158) : {75645} normal block at 0x00000000072C89A0, 52 bytes long.
Data: <`x > 60 78 F7 D3 FE 07 00 00 0D 00 00 00 0D 00 00 00
Object dump complete.
有任何想法嗎?
更新:在上面的代碼中添加了OpenClipboard(nullptr)。 在真實代碼中也有nullptr-checks。 只是保持此處干凈以減少保護條款的數量。
GlobalLock(hglb)應該是LPTSTR
所以我認為泄漏是由強制轉換為char*
引起的。 對於Unicode平台,TCHAR被定義為WCHAR類型的同義詞。
你應該能夠做類似的事情
CString rawClipboardData = GlobalLock(hglb);
如果沒有
CString rawClipboardData;
LPTSTR lptstr = GlobalLock(hglb);
rawClipboardData = lptstr;
肯定會工作
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