[英]Problem: How to convert CString into const char * in C++ MFC
[英]C++ MFC: Memory Leak When Creating CString From Char*
我尝试从剪贴板读取内容时遇到内存泄漏。
样例代码:
void SomeFunction()
{
OpenClipboard(nullptr);
HGLOBAL hglb = GetClipboardData(CF_TEXT);
char* ch = static_cast<char*>(GlobalLock(hglb));
CString rawClipboardData(ch);
GlobalUnlock(hglb);
CloseClipboard();
}
根据Visual Studio,它是上方的中间行,导致内存泄漏。 该行:
CString rawClipboardData(ch);
如果我不运行它,则没有泄漏报告。 但是,如果我运行它,则会在Visual Studio输出窗口中获得以下调试输出:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\strcore.cpp(158) : {75645} normal block at 0x00000000072C89A0, 52 bytes long.
Data: <`x > 60 78 F7 D3 FE 07 00 00 0D 00 00 00 0D 00 00 00
Object dump complete.
有任何想法吗?
更新:在上面的代码中添加了OpenClipboard(nullptr)。 在真实代码中也有nullptr-checks。 只是保持此处干净以减少保护条款的数量。
GlobalLock(hglb)应该是LPTSTR
所以我认为泄漏是由强制转换为char*
引起的。 对于Unicode平台,TCHAR被定义为WCHAR类型的同义词。
你应该能够做类似的事情
CString rawClipboardData = GlobalLock(hglb);
如果没有
CString rawClipboardData;
LPTSTR lptstr = GlobalLock(hglb);
rawClipboardData = lptstr;
肯定会工作
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