[英]Tkinter window keeps crashing when recreating widgets
我最近開始測試Tkinter,以制作可以掛接到API並向用戶提供該API數據樣本的簡單應用程序。 我想要做的一件事是讓該窗口偶爾刷新,更新信息,以使它永遠不會過時。
但是,看來tkinter窗口經常崩潰。 沒有錯誤或消息返回,只是在不穩定的時間變得沒有響應。 添加大量的小部件會使崩潰更早地發生,但是使用不同數量的小部件似乎最終都會發生崩潰。
為了使它每隔一段時間自動刷新一次,我設置了一個線程,該線程將調用tkinter App的redraw
方法。 從我的研究中,我知道tkinter不是線程安全的,但是當我每30秒只有一個線程調用需要一段時間才能運行的redraw方法時,我認為這不是問題。
這是我的應用程序的最低版本,嘗試重新繪制幾次后會崩潰。 我的實際數據最終只有大約15個窗口小部件和崩潰,但是將數字提高到很高的值會使崩潰更早發生,並且更易於測試。
from Tkinter import *
from threading import Thread, Event
REFRESH_INTERVAL = 30
class App(Frame):
names = ["test"] * 50
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.frame = master
self.table = None
self.redraw()
def redraw(self):
if self.table:
self.table.destroy()
new_frame = Frame(self.frame)
new_frame.pack()
self.table = new_frame
for code in self.names:
label = Label(new_frame, text=code)
label.pack()
class Refresher(Thread):
def __init__(self, event, app):
Thread.__init__(self)
self.stopped = event
self.app = app
def run(self):
while not self.stopped.wait(REFRESH_INTERVAL):
print("Refreshing...")
self.app.redraw()
def main():
root = Tk()
app = App(root)
app.pack(side=TOP, fill="both", expand=True)
stop_flag = Event()
refresher = Refresher(stop_flag, app)
refresher.start()
root.mainloop()
stop_flag.set()
if __name__ == "__main__":
main()
事實證明,Tkinter不喜歡像這樣的單獨線程進行調用。 相反,建議改用after
方法。
這個答案對此進行了詳細介紹,但這實際上是延遲后調用函數的一種方式。 可以在發送時將其添加到我的重繪函數中,以不斷添加觸發器以在延遲后重新運行該函數。
def redraw(self):
if self.table:
self.table.destroy()
new_frame = Frame(self.frame)
new_frame.pack()
self.table = new_frame
for code in self.names:
label = Label(new_frame, text=code)
label.pack()
self.master.after(REFRESH_INTERVAL, self.redraw)
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