[英]Tkinter window keeps crashing when recreating widgets
我最近开始测试Tkinter,以制作可以挂接到API并向用户提供该API数据样本的简单应用程序。 我想要做的一件事是让该窗口偶尔刷新,更新信息,以使它永远不会过时。
但是,看来tkinter窗口经常崩溃。 没有错误或消息返回,只是在不稳定的时间变得没有响应。 添加大量的小部件会使崩溃更早地发生,但是使用不同数量的小部件似乎最终都会发生崩溃。
为了使它每隔一段时间自动刷新一次,我设置了一个线程,该线程将调用tkinter App的redraw
方法。 从我的研究中,我知道tkinter不是线程安全的,但是当我每30秒只有一个线程调用需要一段时间才能运行的redraw方法时,我认为这不是问题。
这是我的应用程序的最低版本,尝试重新绘制几次后会崩溃。 我的实际数据最终只有大约15个窗口小部件和崩溃,但是将数字提高到很高的值会使崩溃更早发生,并且更易于测试。
from Tkinter import *
from threading import Thread, Event
REFRESH_INTERVAL = 30
class App(Frame):
names = ["test"] * 50
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.frame = master
self.table = None
self.redraw()
def redraw(self):
if self.table:
self.table.destroy()
new_frame = Frame(self.frame)
new_frame.pack()
self.table = new_frame
for code in self.names:
label = Label(new_frame, text=code)
label.pack()
class Refresher(Thread):
def __init__(self, event, app):
Thread.__init__(self)
self.stopped = event
self.app = app
def run(self):
while not self.stopped.wait(REFRESH_INTERVAL):
print("Refreshing...")
self.app.redraw()
def main():
root = Tk()
app = App(root)
app.pack(side=TOP, fill="both", expand=True)
stop_flag = Event()
refresher = Refresher(stop_flag, app)
refresher.start()
root.mainloop()
stop_flag.set()
if __name__ == "__main__":
main()
事实证明,Tkinter不喜欢像这样的单独线程进行调用。 相反,建议改用after
方法。
这个答案对此进行了详细介绍,但这实际上是延迟后调用函数的一种方式。 可以在发送时将其添加到我的重绘函数中,以不断添加触发器以在延迟后重新运行该函数。
def redraw(self):
if self.table:
self.table.destroy()
new_frame = Frame(self.frame)
new_frame.pack()
self.table = new_frame
for code in self.names:
label = Label(new_frame, text=code)
label.pack()
self.master.after(REFRESH_INTERVAL, self.redraw)
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