[英]How to Initialize 2D Array of QGraphicsItem
我在一些gui東西上使用Qt,並且繼承了QGraphicsScene來實現自己的一些方法,我要做的一件事情是創建一個QGraphicsItems列表,特別是創建的一個2D數組,它繼承了QGraphicsItem 。
MatrixButton **buttons;
然后,當我從QGraphicsScene使用此方法初始化列表時,遇到了分段錯誤。
void MatrixScene::initScene()
{
this->setSceneRect(0, 0, this->width*BUTTON_SIZE, this->height*BUTTON_SIZE);
this->currentFrameIndex = 0;
this->color = Qt::red;
this->buttons = new MatrixButton*[this->height];
for (int i = 0; i < this->height; i++){
this->buttons[i] = new MatrixButton[this->width];
}
for (int x = 0; x < this->width; x++){
for (int y = 0; y < this->height; y++){
this->buttons[x][y].setPos(x*BUTTON_SIZE, y*BUTTON_SIZE); //SEGMENTATION FAULT!!!
this->addItem(&this->buttons[x][y]);
}
}
this->update();
}
當我調試應用程序時,調試器告訴我問題是由QGraphicsItem.h中的以下行引起的:
inline void QGraphicsItem::setPos(qreal ax, qreal ay)
{ setPos(QPointF(ax, ay)); }
具體來說,根據調試器,當ax = 640
和ay = 0
,會發生故障。 我不了解在這種情況下會導致細分錯誤的原因。
您的問題是您使用x作為行的索引,使用y作為列的索引,但是邊界條件恰好相反
因此,將您的代碼修改為:
for (int x = 0; x < this->height; x++){
for (int y = 0; y < this->width; y++){
this->buttons[x][y].setPos(x*BUTTON_SIZE, y*BUTTON_SIZE);
this->addItem(&this->buttons[x][y]);
}
}
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