[英]How to automatically resize windows in JavaFx for different resolutions?
我有以下問題:
我在桌面上用full hd創建了一個JavaFX
窗口,我設置了這樣的場景:
Scene scene = new Scene(root,1475,1015);
當我在1360*760
分辨率的筆記本電腦上運行應用程序時,我看不到整個應用程序,我無法調整大小。
如何設置我的應用程序以自動調整桌面/筆記本電腦的功能及其分辨率和尺寸?
我相信你在尋找這個
GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
int width = gd.getDisplayMode().getWidth();
int height = gd.getDisplayMode().getHeight();
這將允許您使用設備的屏幕尺寸,並且您需要做的只是調整大小,使程序中對象的長度/寬度與屏幕的寬度和高度成比例。
提到:
你必須在JavaFX布局中使用build(BorderPane,GridPane ......等......)
它不能自動完成。您必須對其進行編程才能完成。
例如,您通常不知道沒有任務欄的屏幕(寬度或高度)(在Windows,Linux,Mac,Solaris中)。 在這種情況下,你玩getVisualBounds()...
主旋律
你問的是響應式設計 .Below是你想要做的一個例子。雖然不是最好的解決方案,但我的意思是它可以被修改以獲得更好的性能(我還添加了一些代碼來移動窗口,如果它是StageStyle.UNDECORATED
拖動窗口看到這個):
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.input.MouseButton;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
public class FX extends Application {
int screenWidth = (int) Screen.getPrimary().getBounds().getWidth();
int screenHeight = (int) Screen.getPrimary().getBounds().getHeight();
Stage stage;
Scene scene;
int initialX;
int initialY;
@Override
public void start(Stage s) throws Exception {
// root
BorderPane root = new BorderPane();
root.setStyle("-fx-background-color:rgb(186,153,122,0.7); -fx-background-radius:30;");
// Responsive Design
int sceneWidth = 0;
int sceneHeight = 0;
if (screenWidth <= 800 && screenHeight <= 600) {
sceneWidth = 600;
sceneHeight = 350;
} else if (screenWidth <= 1280 && screenHeight <= 768) {
sceneWidth = 800;
sceneHeight = 450;
} else if (screenWidth <= 1920 && screenHeight <= 1080) {
sceneWidth = 1000;
sceneHeight = 650;
}
// Scene
stage = new Stage();
stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
scene = new Scene(root, sceneWidth, sceneHeight, Color.TRANSPARENT);
// Moving
scene.setOnMousePressed(m -> {
if (m.getButton() == MouseButton.PRIMARY) {
scene.setCursor(Cursor.MOVE);
initialX = (int) (stage.getX() - m.getScreenX());
initialY = (int) (stage.getY() - m.getScreenY());
}
});
scene.setOnMouseDragged(m -> {
if (m.getButton() == MouseButton.PRIMARY) {
stage.setX(m.getScreenX() + initialX);
stage.setY(m.getScreenY() + initialY);
}
});
scene.setOnMouseReleased(m -> {
scene.setCursor(Cursor.DEFAULT);
});
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
/**
* Main Method
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
你可以這樣做:
primaryStage.setMaximized(true);
Scene scene = new Scene(root, Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
1 - 使用JavaFX布局(BorderPane,GridPane ....等...)
2 - 添加一些布局約束
您可以使用場景構建器生成FXML文件並調整屏幕大小以查看正在發生的事情,請參閱本教程中的布局
這就是你告訴程序根據約束繪制組件的方式,這樣,它將是響應式設計,它將遵循你的約束並自動調整組件。
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