[英]Shadows not received on faces in ThreeJS Object Group
我有一個問題,在Object3D組中的臉部上沒有收到陰影。
陰影是從物體投射出來並被地面接收的,但是陰影在應有的時候不會彼此接收。
我進行了搜索,但似乎找不到類似的問題,這使我相信我設置不正確。
有人可以看看嗎? 我在下面的JSfiddle中放了一個工作示例。 我認為這可能與我設置面孔的方式有關。
https://jsfiddle.net/shanemccster/848k1qxh/
var makeobject = function(width, height, depth){
logger('makeobject fired');
var geometry = new THREE.BoxGeometry( width, height, depth );
var materials = [
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffffff }),
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffcc00 }),
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffffff }),
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffcc00 }),
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffffff }),
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffcc00 })
];
var texture = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
texture.minFilter = THREE.LinearFilter;
var theObject = new THREE.Mesh(geometry,texture);
theObject.recieveShadow = true;
theObject.castShadow = true;
return theObject;
}
您需要在網格物體上設置receiveShadow
標志。 查看Object3D的文檔,它是Mesh
的父級。
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