[英]If a client Udp port punches to a server on one port, can I assume it will send from same port if it sends to a different port on the server?
[英]How I can send message from server to client using the port?
我正在使用Tcplistener在端口上偵聽請求。 當請求來自客戶端時,我想知道發出請求的客戶端ip。 問題是:服務器和所有客戶端采用相同的IP
所以我決定通過端口從服務器向客戶端發送消息...我在google上搜索了很多內容,但我不知道如何使用端口從服務器向客戶端發送消息? 那么有人可以幫助我嗎?
客戶端沒有監聽傳入的連接,因此服務器向客戶端發送消息的唯一方法是使用現有的連接,該連接先前是由客戶端建立的。
在現有連接上發送消息時,您不必指定端口號,您的服務器可以使用:
Socket handlerSocket = tcpListener.AcceptSocket();
// a connection is now established, "handlerSocket" can be used for both receiving and sending messages
handlerSocket.Send(...);
您的客戶端當前正在發送數據並立即關閉連接,但是您必須對其進行修改以從NetworkStream
讀取數據才能接收任何內容。
有大量的教程可用,我認為您只是在Google上搜索了錯誤的關鍵字。 您是否嘗試過類似c# chat tutorial
?
您都在同一台計算機上運行它們。 這就是為什么IP總是相同的原因。
這種事情的SOP有兩個端口:一個控制端口和一個數據端口。
它的工作方式是:
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