[英]How to make an undirected and unweighted graph in the shape of a grid in C++
我正在嘗試實現一個for循環,以網格形狀(包括對角線)初始化圖形。 基本上,我有一個要初始化的數組,該數組要在圖形中復制。 因此,我有一個嵌套的for循環,其中包含多個if語句。 if語句用於處理特殊情況,即索引1,1處的元素只有3個鄰居。
我知道我的圖形函數有效,因為如果我手動對其進行初始化,它不會分段錯誤並打印正確的BFS,但是我的循環分段錯誤會出現。 請看一下:
圖類:
Graph::Graph(int V)
{
this->V = V;
adj = new list<int>[V];
}
void Graph::addEdge(int v, int w)
{
adj[v].push_back(w); // Add w to v’s list.
}
void Graph::BFS(int s, int d)
{
// Mark all the vertices as not visited
bool *visited = new bool[V];
int trail[V];
for(int i = 0; i < V; i++){
visited[i] = false;
trail[i] = -1;
}
// Create a queue for BFS
list<int> queue;
// Mark the current node as visited and enqueue it
visited[s] = true;
queue.push_back(s);
// 'i' will be used to get all adjacent vertices of a vertex
list<int>::iterator i;
while(!queue.empty())
{
// Dequeue a vertex from queue and print it
s = queue.front();
if(s == d){
break;
}
else
queue.pop_front();
// Get all adjacent vertices of the dequeued vertex s
// If a adjacent has not been visited, then mark it visited
// and enqueue it
for(i = adj[s].begin(); i != adj[s].end(); ++i)
{
if(!visited[*i])
{
visited[*i] = true;
queue.push_back(*i);
trail[*i] = s;
}
}
}
int x = d;
while(x != -1){
cout<<x<<endl;
x = trail[x];
}
}
在主程序中:
int num = 2;
int arr[num+1][num+1];
int x = 1;
for(int i = 1; i<=num; i++){
for(int j = 1; j<= num; j++){
arr[i][j] = x;
cout<<x<<" ";
x++;
}
cout<<endl;
}
int max = 2;
Graph g(max+1);
for(int row = 1; row <= max; row++){
for(int col = 1; col <= max; col++){
if(row == 1 && col == 1){
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col] +1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col] +max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col] + max+1));
}
else if(row ==1 && col == max){
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max-1));
}
else if(row == max && col == max){
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max-1));
}
else if(row == max && col == 1){
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max+1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+1));
}
else if(row == max){
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max+1));
}
else if(col == max){
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max-1));
}
else if(col == 1){
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max+1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max+1));
}
else if(row == 1){
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max+1));
}
else{
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]-max+1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max-1));
g.addEdge(arr[row][col],(arr[row][col]+max+1));
}
}
}
注意:我希望圖形頂點從1開始但不從0開始。這就是為什么矩陣中有額外的行和列的原因。 另外,我的圖要求在兩個方向上都添加一條邊,因此它將是1 ---> 0和0 ---> 1。
看來您的構造函數僅分配N個鄰接列表,但是您隨后定義了N × N個節點。 調用addEdge()
並將這些節點中的每個節點作為第一個參數,當到達節點N +1時,它將嘗試寫到adj
的末尾並導致緩沖區溢出。
要在將來捕獲這種錯誤,可以將adj
定義為std::vector
,它帶有邊界檢查。 這將完成所有可能的工作,為您添加節點,並修復由於缺少刪除arr
的析構函數而導致的內存泄漏。 如果由於某種原因您不能使用std::vector
或std::array
,我的建議是至少使用諸如assert(v < V);
這樣的行手動進行邊界檢查assert(v < V);
在Graph::addEdge()
。
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