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[英]How to ignore SSL certificate validation in .Net-Core 2 on CentOS
[英]SSL certificate validation .NET vs Mono
我在Unity游戲中驗證SSL證書時遇到問題。
我制作了簡單的測試代碼:
ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback += ServerCertificateValidationCallback;
private static bool ServerCertificateValidationCallback(object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
{
return true;
}
public void Test()
{
WebClient w = new WebClient();
string downloadString = w.DownloadString("https://encrypted.google.com/");
}
我已經在.NET 4.5和Unity(Mono)中實現了這個,問題是這個證書在.NET上得到了正確的驗證,但在Mono中我得到了:
SslPolicyErrors: RemoteCertificateChainErrors
ChainStatus:
PartialChain
RevocationStatusUnknown
OfflineRevocation
為什么會這樣? 我應該在Mono中設置一些東西來處理嗎?
謝謝
問題是mono不帶任何根CA或CRL,請參閱為什么Mono不包含根證書 。 如果您嘗試開發移動游戲,則會出現一個證書加載錯誤 ,它會返回不完整的X509Chain並在Mono 3.6.0中修復。
根據官方的建議,更新統一到Unity2017將內置單聲道4.5,解決了這個惱人的問題。 否則,您可能必須手動安裝CA證書 。
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