[英]C# Generics and Type Safety at Runtime
我什至不十分確定如何最好地表達問題,但我會解決。
我有一個目標,但是我不確定如何實現,甚至無法實現。
假設我有一個Sport
類型。 然后是Team<Sport>
和Player<Sport>
。 我想做到的是,只要我有一個團隊和一個玩家通過方法進行交互,它們只有在具有相同的<Sport>
類型時才能這樣做。
例如: Team<Sport>.AddPlayer( Player<Sport> player)
<-我如何做到這一點,所以只有當兩個Sport
屬於相同類型時才能調用它? 如果必須從Sport
派生新類型,那可以工作,但是我希望基於運行時的實例來實現。
我知道編譯器不會提前知道實例,所以我想知道您是否可以使用某種類型安全魔術來做到這一點,因此我不必每次都自己比較類型。
您不能將實例放入C#中的<>
中。 為了實現“類型安全”,您需要具有稱為“ Tennis
,“ Hockey
,“ Badminton
等的實際“類型”。否則,編譯器無法區分運動。
您可以在運行時檢查運動類型是否相同,或者創建Sport
子類,例如Tennis
, Badminton
和Hockey
。 由於您希望在編譯時輸入類型安全性,因此應使用后一種方法。
您可以執行以下操作:
var tennisTeam = new Team<Tennis>();
tennisTeam.AddPlayer(new Player<Tennis>());
Team
可以這樣定義:
class Team<TSport> where TSport : Sport {
public void AddPlayer(Player<TSport> player) {
// ...
}
// ...
}
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