[英]Libgdx batch draw invisible texture
我有以下代碼:
batch.draw(this.getTexture(), getX(), getY(), getOriginX(), getOriginY(),
getWidth(), getHeight(), 1, 1, this.getRotation(),
getRegionX(), getRegionY(), getRegionWidth(), getRegionHeight(),
false, false);
應該是紋理,絕對不是null,但是它是不可見的。
因為它正在吸引玩家,所以我認為它不在視野之外。
你regionWidth
和regionHeight
可能是0
。 試試下面的代碼
batch.draw(this.getTexture(), getX(), getY(), getOriginX(), getOriginY(),
getWidth(), getHeight(), 1, 1, this.getRotation(),
getRegionX(),getRegionY(), getWidth(), getHeight(), false, false);
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