[英]C++ Named Pipes over network invalid name error
我試圖通過命名管道在兩個Windows PC之間發送消息。 在本地調用CreateNamedPipe
,一切正常。 如果我將主機名從"\\\\\\\\.\\\\pipe\\\\testpipename"
更改為"\\\\\\\\myHostname\\\\pipe\\\\testpipename"
則會從getLastError()
獲取ERROR_INVALID_NAME(123)
getLastError()
。
這是我的代碼:
BOOL fConnected = FALSE;
DWORD dwThreadId = 0;
HANDLE hPipe = INVALID_HANDLE_VALUE, hThread = NULL;
LPTSTR pipeName = /*nullptr*/ TEXT("\\\\myHostname\\pipe\\testpipename");
SECURITY_ATTRIBUTES sa = { 0 };
SECURITY_DESCRIPTOR sd = { 0 };
InitializeSecurityDescriptor(&sd, SECURITY_DESCRIPTOR_REVISION);
SetSecurityDescriptorDacl(&sd, TRUE, NULL, FALSE);
sa.bInheritHandle = false;
sa.lpSecurityDescriptor = &sd;
sa.nLength = sizeof(sa);
hPipe = CreateNamedPipe(
pipeName, // pipe name
PIPE_ACCESS_DUPLEX, // read/write access
PIPE_TYPE_MESSAGE | // message type pipe
PIPE_READMODE_MESSAGE | // message-read mode
PIPE_WAIT, // blocking mode
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, // max. instances
255, // output buffer size
255, // input buffer size
0, // client time-out
&sa); // default security attribute
if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cout << GetLastError();
return -2;
}
cout << "Waiting for client to connect!" << endl;
//waiting for client to connect
fConnected = ConnectNamedPipe(hPipe, NULL) ?
TRUE : (GetLastError() == ERROR_PIPE_CONNECTED);
cout << "Client connected! YEAH" << endl;
我的猜測是,pipename無效,但我不知道為什么。 有任何想法嗎?
問題解決了! 服務器和客戶端的Pipenames是:
服務器:
"\\\\\\\\.\\\\pipe\\\\testpipe"
客戶端:"\\\\\\\\serverHostName\\\\pipe\\\\testpipe"
客戶也做了一些小的改動。 完整的代碼可以在我的Github回購中找到。
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