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如何在Openlayer 3中開發道路

[英]How to develop roads in openlayer 3

我必須在ol3中開發一個功能,該功能能夠在同一張地圖上繪制很多自定義道路(軌道)。 我想快速訪問這些道路,因為我需要實時更新它們。 為此,我想存儲每條有條理且彼此獨立的道路。 從我的研究中,我注意到一種解決方案是將道路存儲為段列表(每個段是一個ol.Feature),這些段存儲在圖層(ol.layer.Vector)中。 所以主要思想是在單獨的圖層中代表每條道路

如果增加ol3映射中的層數會產生性能影響嗎? 還是我該如何重新思考自己的想法,以使所有道路井井有條並相互分隔?

對我來說,為每條道路創建單獨的圖層聽起來不是一個好主意。 也許沒問題。

您可以做的另一件事是使用屬性,並賦予同一條道路的每個要素相同的屬性。

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