[英]Python Memory Game with Tkinter - Trouble with definitions and buttons
我正在創建一個記憶游戲,但按鈕遇到了問題。 我使用for循環創建按鈕並將它們放置在數組中,但是我不知道如何為每個按鈕調用定義OnButtonClick。 每個按鈕應具有隨機的圖片,可以從八個選項中選擇,且不超過兩個重復。
from Tkinter import *
import Tkinter
import random
root = Tkinter.Tk()
poop=PhotoImage(file="poop.gif")
apple=PhotoImage(file="apple.gif")
earth=PhotoImage(file="earth.gif")
fish=PhotoImage(file="fish.gif")
frowny=PhotoImage(file="frowny.gif")
heart=PhotoImage(file="heart.gif")
smiley=PhotoImage(file="images.gif")
water=PhotoImage(file="water.gif")
back=PhotoImage(file="card back.gif")
images = [poop,apple,earth,fish,frowny,heart,smiley,water]
row = 1
column = 0
buttonList=[]
def OnButtonClick():
self.Button.config(image=random.choice(images))
for i in range(16):
buttonList.append(Button(root, image=back, width=150,height=250,command=OnButtonClick()))
buttonList[i].grid(row = row,column = column)
column += 1
if column == 4:
column = 0
row += 1
root.mainloop()
按下按鈕后如何更改圖片?
我沒有檢查您的代碼是否正常運行,但是如果可以正常運行,則必須執行以下操作:
def OnButtonClick(number):
buttonList[number].config(image=random.choice(images))
for i in range(16):
buttonList.append(Button(root, image=back,width=150,height=250,command=lambda e=i: OnButtonClick(e)))
buttonList[i].grid(row=row, column=column)
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