[英]A-frame, controlling 'hand-controls' with keyboard/mouse
這可能嗎?
由於嚴重缺乏對框架的了解以及實體組件系統如何工作,因此我只是嘗試在hand-controls組件中調用hand方法之一。
// I want to see a grip event
handControllerDOMElementReference.components['hand-controls'].onGripDown()
這什么也沒做。 跟蹤“手控”組件中發生的所有事件時,看起來好像都調用了手勢和動畫。 但是什么也沒發生,所以我假設我完全以錯誤的方式來做。
什么是正確的方法?
當前, hand-controls
響應某些組件(例如oculus-touch-controls
或vive-controls
發出的事件,請參見https://github.com/aframevr/aframe/blob/master/src/components/hand-controls.js# L57
當然也可以讓其他組件提供這些事件,例如https://github.com/chenzlabs/gearvr-controls或ryanbetts aframe-daydream-controller-component
也許您可以手動生成這些事件,或者更好地創建一個在應用時生成它們的組件?
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