[英]initializing a struct containing a slice of structs in golang
我有一個結構,我想用golang中的一些結構初始化,但我想弄清楚是否有更高效的版本將每個新生成的結構附加到切片:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
type LuckyNumber struct {
number int
}
type Person struct {
lucky_numbers []LuckyNumber
}
func main() {
count_of_lucky_nums := 10
// START OF SECTION I WANT TO OPTIMIZE
var tmp []LuckyNumber
for i := 0; i < count_of_lucky_nums; i++ {
tmp = append(tmp, LuckyNumber{rand.Intn(100)})
}
a := Person{tmp}
// END OF SECTION I WANT TO OPTIMIZE
fmt.Println(a)
}
您可以使用make()
以“full-size”分配切片,然后使用for range
迭代它並填充數字:
tmp := make([]LuckyNumber, 10)
for i := range tmp {
tmp[i].number = rand.Intn(100)
}
a := Person{tmp}
fmt.Println(a)
在Go Playground嘗試一下。
請注意,在for
內部我沒有創建LuckyNumber
結構的新“實例”,因為切片已經包含它們; 因為切片不是指針的一部分。 因此在for
循環中我們需要做的只是使用索引表達式 tmp[i]
指定的struct值。
您可以像icza建議的那樣使用make()
,也可以這樣使用它:
tmp := make([]LuckyNumber, 0, countOfLuckyNums)
for i := 0; i < countOfLuckyNums; i++ {
tmp = append(tmp, LuckyNumber{rand.Intn(100)})
}
a := Person{tmp}
fmt.Println(a)
這樣,您不必多次為tmp
分配內存:在調用make時只需執行一次。 但是,與您調用make([]LuckyNumber, countOfLuckyNums)
的版本相反,此處, tmp
僅包含初始化值,而不是未初始化的零值。 根據您的代碼,它可能會有所不同。
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