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GL_TEXTURE_MIN_FILTER采樣附近的最大像素

[英]GL_TEXTURE_MIN_FILTER to sample maximum of nearby texels

是否可以在GL_TEXTURE_MIN_FILTER而不是GL_LINEAR / GL_NEAREST近似值中采樣附近紋理像素的GL_TEXTURE_MIN_FILTER ,如果可以,如何?

如果您對2x2紋理像素樣本滿意,可以使用EXT_texture_filter_minmax (如pleluron在評論中建議的那樣)。

如果必須從更特定的紋理像素集執行采樣,則可以在着色器中自己進行操作,方法是對紋理進行多次采樣並根據需要計算結果。 如果這樣做,請確保使用最近的采樣。

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