[英]c++ 2d array and pointer references
在下面的代碼中,將arr傳遞給如下的轉置函數並以a [0]的形式檢查a的內容時,它給出的是0x00 ... 001,而不是arr所檢查的原始地址,為什么這樣,是什么?錯了嗎? 我期望a [0]是數組1的地址,而a [0] [1]是數組的第一個元素。 請解釋。
問題:
int arr[][4] = { { 1, 2, 3, 4},{ 5, 6,7,8 },{ 9,10,11,12 } };
transpose((int **)arr, 3, 4);
int** transpose(int** a, int m, int n)
{
int** output = new int*[n];
for (int i = 0;i < m;i++)
{
output[i] = new int[n];
}
for (int i = 0;i < m;i++)
{
for (int j = 0;j < n;j++)
{
//*((output[j]) + i) = *(a[i] + j);
//*((output[j]) + i) = a[i][j];
output[j][i] = a[i][j];
}
}
return output;
}
引發異常。
工作正常:
int** output=transpose((int *)arr, 3, 4);
print(output,3,4);
int**transpose(int * a, int m, int n)
{
int** t = new int*[n];
for (int i = 0;i < n;i++)
{
t[i] = new int[m];
}
for (int i = 0;i < m;i++)
{
for (int j = 0;j < n;j++)
{
t[j][i] = *((a + i*n) + j);
}
}
return t;
}
void Matrix::print(int ** a, int m, int n)
{
for (int i = 0;i < m;i++)
{
for (int j = 0;j < n;j++)
{
std::cout << a[i][j] << ",";
}
std::cout << "\n";
}
}
為了使您的代碼與二維數組一起使用,應修改代碼,如下所示。
int arr[3][4] = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } };
transpose(&arr, 3, 4);
int** transpose( int(*a)[3][4], int m, int n)
{
int** output = new int*[n];
for (int i = 0; i < m; i++)
{
output[i] = new int[n];
}
for (int i = 0; i < m; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
//*((output[j]) + i) = *(a[i] + j);
//*((output[j]) + i) = a[i][j];
if (i < n && j < m )
{
output[j][i] = (*a)[i][j];
}
}
}
return output;
查看參數聲明int(*a)[3][4]
。 它說變量a
是指向大小為[3] [4]的二維數組的指針。 額外檢查if (i < n && j < m )
確保數組訪問不會超出范圍。
它將毫無例外地工作!
首先,在您的示例中, m為3, n為4,因此在轉置函數中,您將使用n (4)個指針創建輸出,但隨后您需要從0到m (3)的for循環,因此,此時輸出已未初始化元素(輸出[3])。 它崩潰的原因是您在下一個循環中使用了該未初始化的元素。
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